2022秋季C语言专题实验04-二维数组

1 找鞍点

一个矩阵元素的“鞍点”是指该位置上的元素值在该行上最大、在该列上最小。
本题要求编写程序,求一个给定的n阶方阵的鞍点。

输入格式:
输入第一行给出一个正整数n(1≤n≤6)。随后n行,每行给出n个整数,其间以空格分隔。

输出格式:
输出在一行中按照“行下标 列下标”(下标从0开始)的格式输出鞍点的位置。如果鞍点不存在,则输出“NONE”。题目保证给出的矩阵至多存在一个鞍点。

输入样例1:

4
1 7 4 1
4 8 3 6
1 6 1 2
0 7 8 9

输出样例1:

2 1

输入样例2:

2
1 7
4 1

输出样例2:

NONE

#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct an
{
   
    int h;
    int l;
};//自定义结构体类型数据,保存行和列
int main()
{
   
    int a,i,j,k=0;
    scanf("%d",&a);
    int b[a][a];
    for(i=0;i<a;i++)
        for(j=0;j<a;j++)
            scanf("%d",&b[i][j]);
    struct an ma[a],mi[a];//定义两个数组分别保存每一行的最大值和每一列的最小值的位置
    for(i=0;i<a;i++)
    {
   
        int max=b[i][0];
        for(j=0;j<a;j++)//循环保存每一行的最大值的行、列值
        {
   
            if(b[i][j]>=max)
            {
   
                max=b[i][j];
                ma[i].h=i;
                ma[i].l=j;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<a;i++)//循环保存每一列的最小值的行、列值
    {
   
        int min=b[0][i];
        for(j=0;j<a;j++)
        {
   
            if(b[j][i]<=min)
            {
   
                min=b[j][i];
                mi[i].h=j;
                mi[i].l=i;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<a;i++){
   
        for(j=0;j<a;j++){
   
            if(ma[i].h==mi[j].h&&ma[i].l==mi[j].l)
            {
   
                printf("%d %d",ma[i].h,ma[i].l);
                k++;
                break;//找出一个鞍点即可
            }//如果在两个数组中保存的位置有相同的,那么表示就是鞍点
        }
    }
    if(k==0)
        printf("NONE");
}

2 刮刮彩票

“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。

在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。

数字合计 获得金币 数字合计 获得金币
6 10000 16 72
7 36 17 180
8 720 18 119
9 360 19 36
10 80 20 306
11 252 21 1080
12 108 22 144
13 72 23 1800
14 54 24 3600
15 180

现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。

输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。

第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y 给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。

最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。

输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。

输入样例:

1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7

输出样例:

1
5
6
180

#include<stdio.h>
int main()
{
   
int i,j,a[4][4],sum=0,k[10]={
   0},temp=0,choice,x,y;
int money[19]={
   10000,36
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