二、Java内存区域

1.程序计数器

它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

作用:记住下一条jvm指令的执行地址 特点:是线程私有的 不会存在内存溢出

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则应为空。

2.Java虚拟机栈

是线程运行的内存空间,它的生命周期与线程相同,每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

栈帧:每个方法运行时需要的内存,用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。

  • 每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
  • 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

方法内的局部变量是否线程安全? 如果方法内局部变量没有逃离方法的作用范围,它是线程安全的。 如果局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全。

3.本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别是只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地方法服务。

4.Java堆

java Heap是虚拟机所管理的内存中最大的一块,java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,Java世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此一些资料中它也被称作“GC堆”。

从分配内存的角度看,所有线程共享的Java堆中可以划分出多个线程私有的分配缓冲区,以提高对象分配时的效率。不过无论从什么角度,无论如何划分,都无法改变Java堆中存储内容的共性,无论是哪个区域,存储的都只能是对象的实例,将Java堆细分的目的只是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

内存诊断工具

5.方法区

方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。

JDK8以前,HotSpot虚拟机设计团队选择把垃圾收集器的分代设计扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区,这样使得HotSpot的垃圾收集器能够像管理Java堆一样管理这部分内存,省去为方法区专门编写内存管理代码的工作。这种设计导致了Java应用更容易遇到内存溢出的问题。 而到了JDK8终于完全废弃了永久代的概念,改用在本地内存中实现的元空间来代替。

《java虚拟机规范》对方法区的约束是非常宽松的,除了和java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小和可扩展外,甚至还可以选择不实现垃圾收集。

运行时常量池

是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表,用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可以将新的常量放入池中。

 

StringTable特性

  • 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
  • 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是StringBuilder
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池

StringTable性能调优

  • 调整 -XX:StringTableSize=桶个数
  • 考虑将字符串对象是否入池

6.直接内存

并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地使用。

在JDK1.4中新加入了NIO类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

7.HotSpot虚拟机对象

对象的创建

  • 当虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
  • 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定。 假设Java堆中内存是绝对归整的,分配方式为“指针碰撞”;但如果并不是规整的,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,分配方式为“空闲列表”。
  • 内存分配完,虚拟机必须将分配到的内存空间都初始化为零值。这步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用。
  • 接下来,Java虚拟机还要对对象进行必要设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。
  • 构造函数,一般来说,new指令之后会接着执行<init>()方法,按照程序员的意愿对对象进行初始化。

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

对象头部分包括两类信息。第一类是用于存储对象自身的运行时数据,另一个部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。

对齐填充,这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。因为HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。

对象的访问定位

创建对象是为了后续使用对象,Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。

主要有使用句柄和直接指针两种:

  • 使用句柄访问,Java堆中会划分一块内存来作为句柄池,reference中存储的是对象的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据的指针,而reference本身不需要被修改。

  • 使用直接指针访问,最大的好处是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中十分频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。HotSpot虚拟机主要使用此方法进行对象访问。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值