Java常用类:Math类、Random类
Math
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Math 类不需要导入包就能直接使用
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final 修饰类,Math类不能被继承
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构造其私有化,不能创建 Math 类的对象
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Math 内部所有的属性和方法都被 static 修饰(可以通过类名直接调用,无需创建对象)
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常用方法
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //常用属性 System.out.println(Math.PI); //常用方法 System.out.println("随机数:"+Math.random());//[0.0,1.0) System.out.println("绝对值:"+Math.abs(-80));//|-80| System.out.println("向上取值:"+Math.ceil(9.1)); System.out.println("向下取值:"+Math.floor(9.9)); System.out.println("四舍五入:"+Math.round(3.5)); System.out.println("取最大值:"+Math.max(3, 6)); System.out.println("取最小值:"+Math.min(3, 6)); } }
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可以通过静态导入简化输入
//静态导入包 import static java.lang.Math.*; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //常用属性 System.out.println(PI); //常用方法 System.out.println("随机数:"+random());//[0.0,1.0) System.out.println("绝对值:"+abs(-80));//|-80| System.out.println("向上取值:"+ceil(9.1)); System.out.println("向下取值:"+floor(9.9)); System.out.println("四舍五入:"+round(3.5)); System.out.println("取最大值:"+max(3, 6)); System.out.println("取最小值:"+min(3, 6)); } }
Random
import java.util.Random;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//Math类的随机数:表面调用的是Math类的random(),实际上是调用Random类的nextDouble();
System.out.println("随机数:"+Math.random());//[0.0,1.0)
//Random类
//利用带参数的构造器创建对象
Random r1 = new Random(10000L);
System.out.println(r1.nextInt());
//利用空构造器创建对象
Random r2 = new Random();//表面是调用无参构造器,实际上还是调用了带参构造器
System.out.println(r2.nextInt(100));//在0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值
System.out.println(r2.nextDouble());//[0.0,1.0)
}
}