数据结构实验二——隐式图的搜索问题
一、实验任务
1)对九宫重排问题,建立图的启发式搜索求解方法;
2)用A*算法求解九宫重排问题。
二、编程语言以及开发环境的选择
1.Java语言
2.IDEA
三、实验要求
3х3九宫棋盘,放置数码为1~8的8个棋子,棋盘中留有一个空格,空格周围的棋子可以移动到空格中,从而改变棋盘的布局。根据给定初始布局和目标布局,移动棋子从初始布局到达目标布局,求解移动步骤并输出。请设计算法,使用合适的搜索策略,在较少的空间和时间代价下找到最短路径。
四、实验思路
原本打算使用广度算法来求解该问题,把每个状态作为结点,但会出现很多无用的结点,耗时太长,于是使用A*算法。
1、算法描述:启发式搜索A算法
启发式搜索就是在状态空间种的搜索,对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无谓的搜索路径,提高了效率。
2、八数码问题的一个状态实际上是0~9的一个排列,对于任意给定的初始状态和目标,不一定有解,也就是说从初始状态不一定能到达目标状态。八数码问题的可解性,存在一个判定定理:八数码问题可解当且仅当初态数字(除空格)的逆序数之和与终态的逆序数之和奇偶性一致。
3、流程图: