java基础知识面试题

java基础知识面试题

什么是java?

java是一门面向对象编程语言,不仅没有C++语言繁琐的指针,但是继承了C++优秀各种优点,因此java语言具有强大的功能

java具有什么特点?

  • java语言简单易学
  • 面向对象(封装、继承、多态、抽象)
  • 平台无关性(实现了一次编译,到处运行的特点)
  • 支持网络编程并且很方便(java语言诞生本身就是为简化编程而生)
  • 支持多线程(多线程机制使得应用程序在同一时间并执行多项任务)
  • 健壮性(Java语言有强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等)
  • 安全性

java和C++的区别?

  • 相同的有
    • 都是面向对象的语言,都支持封装、继承、多态、抽象
  • 不同的有
    • java不提供指针来直接访问内存,程序内存会更加安全
    • java是类是单继承的,C++支持多重继承,虽然java不支持多重继承,但是支持多接口的继承
    • java有自动内存管理机制,不行需要程序员手动释放吴永泰内存

java有那些数据类型?

定义:java语言是强类型语言。对于每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

具体分为:

  • 基本数据类型
    • 数值型
      • 整数类型(byte,short,int,long)
      • 浮点类型(float,double)
    • 字符型(char)
    • 布尔型(boolean)
  • 引用数据类型
    • 类(class)
    • 接口(interface)
    • 数组([])

switch是否能作用在byte、long、String上?

在Java以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从java5开始,java引用了枚举类,expr也可以是enum类型,从java7开始,expr还可以是字符串(String),但是不支持长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的

最有效率的方法计算2乘以8

2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)

运算符&和&&的区别

&运算符有两种用法:

  1. 按位与
  2. 逻辑与

&&运算符是短线与运算,逻辑与跟短线与的差别是分成巨大的,虽然两者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所有称为短线运算,是因为如果&&左边的表达式是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

注意:逻辑或运算符

  1. 和短线或运算符
  2. 差别也是如此

final finally finalize区别

  • final:可以修饰类、变量、方法、修饰类表示该类不能被继承、方法不能够被重写、修饰变量表示该变量是以一个常量不能重新赋值
  • finally:一般作用于try-catch跟finally连着一起使用,在处理异常类的时候,加了finally不管出否出现异常都会被执行代码块,一般会存放一些关闭资源的代码
  • finalize是一个方法。属于Object类的一个方法,而Object类是所有的类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System.gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可以回收的最后判断

this关键字的用法

this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针

this的用法在java中大体可以分为三种:

  1. 普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身的一个指针
  2. 形参与成员变量名字相同时,用this来区分
  3. 应用本类的构造函数或重写父类方法的时候使用this来区分

注意:super则就是自己父类的意思,跟this用时在同一构造函数。

static的独特之处

  1. 被static修饰的变量或者方法都是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享
  2. 在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的
  3. static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重写分配。赋值的话。是可以任意赋值的
  4. 被static修饰的变量或者方法是优于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问它
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