【面试】面试官:nextTick()的原理

使用nextTick()的原因:

JS运行机制(Event Loop)


JS执行是单线程的,它是基于事件循环的

所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
主线程之外,会存在一个任务队列,只要异步任务有了结果,就在任务队列中放置一个事件。
当执行栈中的所有同步任务执行完后,就会读取任务队列。那些对应的异步任务,会结束等待状态,进入执行栈。
主线程不断重复第三步。

这里主线程的执行过程就是一个tick,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。
Event Loop分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下tick,并在两个tick之间进行UI渲染。

Vue异步更新队列(数据驱动视图)

由于Vue DOM更新是异步执行的,即修改数据时,视图不会立即更新,
只要监听数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更,在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和DOM操作。
然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。
等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
为了确保得到更新后的DOM,所以设置了 Vue.nextTick()方法。

nextTick():获取更新后的dom内容

created () {
    console.log(111)
    this.$nextTick(() => {
      console.log(333)
    })
  },
  mounted () {
    console.log(222)
    this.$nextTick(() => {
      console.log(444)
    })
  }

执行结果是:

333,444是异步的。

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

nextTick主要使用了宏任务和微任务
Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

nextTick()用法

  • 全局中: Vue.nextTick
  • 组件中: this.$nextTick
  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

谢豪杰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值