udp的实现

UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。

UDP提供不可靠服务,具有TCP所没有的优势:

UDP无连接,时间上不存在建立连接需要的时延。空间上,TCP需要在端系统中维护连接状态,需要一定的开销。此连接装入包括接收和发送缓存,拥塞控制参数和序号与确认号的参数。UCP不维护连接状态,也不跟踪这些参数,开销小。空间和时间上都具有优势。
举个例子:

DNS如果运行在TCP之上而不是UDP,那么DNS的速度将会慢很多。
HTTP使用TCP而不是UDP,是因为对于基于文本数据的Web网页来说,可靠性很重要。
同一种专用应用服务器在支持UDP时,一定能支持更多的活动客户机。

分组首部开销小,TCP首部20字节,UDP首部8字节。

UDP没有拥塞控制,应用层能够更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率。某些实时应用要求以稳定的速度发送,能容 忍一些数据的丢失,但是不能允许有较大的时延(比如实时视频,直播等)

UDP提供尽最大努力的交付,不保证可靠交付。所有维护传输可靠性的工作需要用户在应用层来完成。没有TCP的确认机制、重传机制。如果因为网络原因没有传送到对端,UDP也不会给应用层返回错误信息

UDP是面向报文的,对应用层交下来的报文,添加首部后直接乡下交付为IP层,既不合并,也不拆分,保留这些报文的边界。对IP层交上来UDP用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付给上层应用进程,报文不可分割,是UDP数据报处理的最小单位。
正是因为这样,UDP显得不够灵活,不能控制读写数据的次数和数量。比如我们要发送100个字节的报文,我们调用一次sendto函数就会发送100字节,对端也需要用recvfrom函数一次性接收100字节,不能使用循环每次获取10个字节,获取十次这样的做法。

UDP常用一次性传输比较少量数据的网络应用,如DNS,SNMP等,因为对于这些应用,若是采用TCP,为连接的创建,维护和拆除带来不小的开销。UDP也常用于多媒体应用(如IP电话,实时视频会议,流媒体等)数据的可靠传输对他们而言并不重要,TCP的拥塞控制会使他们有较大的延迟,也是不可容忍的。

net.h

#ifndef __MAKEU_NET_H__
#define __MAKEU_NET_H__

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>                  /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>                 /* superset of previous */

#define SERV_PORT 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.7.246"

#define QUIT_STR "quit"

#endif

client.c

/*udp demo */
/* usage:
 * ./client serv_ip serv_port 
*/
#include "net.h"
void usage(char *s)
{
	printf("\nThis is udp demo!\n");
	printf("\nUsage:\n\t %s serv_ip serv_port",s);
	printf("\n\t serv_ip: udp server ip address");
	printf("\n\t serv_port: udp server port(serv_port > 5000)\n\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	int fd = -1;
	int port = SERV_PORT;
	
	port = atoi(argv[2]);
	if(port < 0 || (port >0 && port <= 5000)) {
		usage(argv[0]);
		exit(1);
	}
        struct sockaddr_in sin;
	if(argc !=3) {
		usage(argv[0]);
		exit(1);
	}        

	/* 1. 创建socket fd*/
        if( (fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { //UDP编程
                perror("socket");
                exit(1);
        }

	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
        bzero(&sin,sizeof(sin));

        sin.sin_family = AF_INET;
        sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节序的端口号
#if 0
        sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
#else
        if( inet_pton(AF_INET, argv[1], (void *)&sin.sin_addr) != 1) {
                perror("inet_pton");
                exit(1);
        }
#endif	
	printf("UDP client started!\n");
	char buf[BUFSIZ];
	while(1) {
		fprintf(stderr,"pls input string:");
		bzero(buf, BUFSIZ);
		if( fgets(buf, BUFSIZ-1, stdin) ==NULL) {
			perror("fgets");
			continue;
		}
		
		sendto(fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)); 
		
		if( !strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))) {  //用户输入了quit字符
                        printf("Client is exited!\n");
                        break;
                }
	
	}
	close(fd);
	return 0;
}

server.c 

#include "net.h"

int main(void)
{

	int fd = -1;
 	struct sockaddr_in sin;
        
	/* 1. 创建socket fd */
        if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { //udp程序
                perror ("socket");
                exit (1);
        }

	/* 2. 允许绑定地址快速重用 */
        int b_reuse = 1;
        setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));

	        /*2. 绑定 */
        /*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
        bzero (&sin, sizeof (sin));
        sin.sin_family = AF_INET;
        sin.sin_port = htons (SERV_PORT);       //网络字节序的端口号

        /* 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
        sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
#else
        if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
                perror ("inet_pton");
                exit (1);
        }
#endif
        /*2.2 绑定 */
        if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
                perror ("bind");
                exit (1);
        }
	
	char buf[BUFSIZ];
	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);
	printf("\nUDP server started!\n");
	while(1) {
		bzero(buf, BUFSIZ);
		if( recvfrom(fd, buf, BUFSIZ-1, 0,(struct sockaddr *)&cin, &addrlen ) < 0) {
			perror("recvfrom");
			continue;
		}
		
		 char ipv4_addr[16];
                if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
                                perror ("inet_ntop");
                                exit (1);
 	        }

		printf("Recived from(%s:%d), data:%s",ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port), buf);
		
		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {  //用户输入了quit字符
                       printf ("Client(%s:%d) is exiting!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));
                }

	}

	close(fd);

	return 0;
}

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不会编程喵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值