2020-03-18

animation 动画 不需要事件触发,使用关键帧就可以执行 1: 定义动画 from{}起始位置 to{}终点位置 0%{}起始位置 25%{}过程1 …过程n 100%{} 终点位置 2: 调用动画 animation-name:;关键帧名字 动画名 animation-duration:;关键帧时长 总运动时间 animation-delay:;关键帧延迟时间 animation-iteration-count:;运动执行次数 数字 数字为几,执行多少次 默认情况一次 infinite无限循环 animation-direction:;动方向 reverse 反向运动 alternate 单数次,顺时针 偶数次,逆时针 alternate-reverse 单数次,逆时针 偶数次,顺时针 animation-timing-function:;运动使用的类型(加速 减速 贝塞尔曲线运动…) animation-play-state:; paused 暂停 running 运动 综合写法: animation:名字 运动时间 速度 延迟时间 次数;

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