24点经典游戏

  1. 算法分析
    (1) 用Random类随机生成四个整型数字代表四张牌,将这四个数设为x,y,z,w。
    (2) 用穷举法列出所有可能的算术表达式,进行验证。实现24点算法,要通过4个数字,4个运算符和2对括号,列出有效表达式。通过各种组合的判断,计算其结果是否为24,然后输出式子

  2. 概要设计(包括数据结构及算法绘制流程图或伪代码表示)

  3. 算法分析
    (1) 用Random类随机生成四个整型数字代表四张牌,将这四个数设为x,y,z,w。
    (2) 用穷举法列出所有可能的算术表达式,进行验证。实现24点算法,要通过4个数字,4个运算符和2对括号,列出有效表达式。通过各种组合的判断,计算其结果是否为24,然后输出式子

  4. 概要设计(包括数据结构及算法绘制流程图或伪代码表示)

在这里插入图片描述

  1. 测试(设计测试用例或测试代码的设计与实现,测试结果截屏))
    (1) 测试随机生成数
    在这里插入图片描述

(2) 测试穷举法,输出所有满足条件的式子
在这里插入图片描述

  1. 心得体会(关键问题的解决思路及步骤总结)
    通过这次作业,复习了Java中的Random类生成随机数。学会了穷举法,开始对这部分的编写不太熟悉,经过上网查找,知道使用此方法,参考了别人的代码,看懂了算法。这道题逻辑不难,但是计算情况比较多。
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