二叉树的前序,中序,后序遍历非递归算法(包含二叉树的建立和层序遍历)

相比祖传的递归算法,非递归算法会麻烦很多,尤其是后续遍历的非递归算法,这些算法都借助了栈的数据结构,理解上的问题这里不多讲,我在代码里都加了较多注释,大家放心看便是

头文件:

#ifndef BITREE_H
#define BITREE_H

#include<iostream>
#include<string>
#include<stack>
using namespace std;

const int SIZE = 100;

template<typename T>
struct Binode {
	T data;
	Binode<T>* Lchild;
	Binode<T>* Rchild;
};
template<typename T>
class BiTree 
{
	Binode<T>* root;
	Binode<T>* Create(Binode<T>* bt);
	void Release(Binode<T>* bt);
	void Preorder(Binode<T>* bt);
	void Inorder(Binode<T>* bt);
	void Postorder(Binode<T>* bt);
public:
	BiTree() { root=Create(root); }
	~BiTree() { Release(root); }
	void PreOrder() { Preorder(root); }
	void InOrder() { Inorder(root); }
	void PostOrder() { Postorder(root); }
	void Levelorder();
};
template<typename T>
Binode<T>* BiTree<T>::Create(Binode<T>* bt)
{
	char ch;
	cin >> ch;
	if (ch == '#') bt = NULL;
	else
	{
		bt = new  Binode<T>;
		bt->data = ch;
		bt->Lchild = Create(bt->Lchild);
		bt->Rchild = Create(bt->Rchild);
	}
	return bt;
}
template<typename T>
void BiTree<T>::Preorder(Binode<T>* bt)
{
	if (bt == NULL)return;
	Binode<T>* p=bt;
	stack<Binode<T>> q;
	while (!q.empty() || p) 
	{
		//边遍历边打印,并将节点存入栈中,以后需要通过这些根节点进入其右子树;
		while (p != NULL)
		{
			cout << p->data ;
			q.push(*p);
			p = p->Lchild;
		}
		//左子树遍历完成,进入右子树;
		if (!q.empty())
		{
			p =& q.top();
			q.pop();
			p = p->Rchild;//进入右子树,并开始新一轮的左子树遍历;
		}
	}
	cout << endl;
}
template<typename T>
void BiTree<T>::Inorder(Binode<T>* bt)
{
	if (bt == NULL)return;//树为空直接结束;
	Binode<T>* p = bt;
	stack<Binode<T>> q;
	//一直遍历到最左边,边遍历边将节点储存到栈中;
	while (!q.empty() || p)
	{
		while (p != NULL)
		{
			q.push(*p);
			p = p->Lchild;
		}
		//左子树遍历完成
		if (!q.empty())
		{
			p = &q.top();
			q.pop();
			cout << p->data;
			p = p->Rchild;//进入右子树,并开始新一轮的左子树遍历;
		}
	}
	cout << endl;
}
template<typename T>
void BiTree<T>::Postorder(Binode<T>* bt)
{
	stack<Binode<T>*>s;
	Binode<T>* current=bt, * pastvisit=NULL;//current指向当前节点,pastvisit指向上一次访问的节点;
	while (current)
	{
		s.push(current);
		current = current->Lchild;
	}//一直遍历到最左边,边遍历边将节点储存在栈中
	while (!s.empty())
	{
		current = s.top();
		s.pop();//左子树为空,current返回根节点,并将其出栈
		if (current->Rchild == NULL || current->Rchild == pastvisit)//当current的右子树为空或其右子树已被访问时,访问current(此时左子树已访问完)
		{
			cout << current->data;
			pastvisit = current;//更新pastvisit指针
		}
		else
		{
			s.push(current);//将current重新入栈
			current = current->Rchild;//current一定有右子树且不为空,进入右子树,并开始新一轮的左子树遍历;
			while (current)
			{
				s.push(current);
				current = current->Lchild;
			}
		}
	}
	cout << endl;
}
template<typename T>
void BiTree<T>::Release(Binode<T>* bt)
{
	if (bt != NULL)
	{
		Release(bt->Lchild);
		Release(bt->Rchild);
		delete bt;
	}
}
template<typename T>
void BiTree<T>::Levelorder()
{
	int front, rear;
	front = -1; rear = -1;
	Binode<T>* q;
	Binode<T>* Q[SIZE] = { 0 };
	if (root == NULL)return;
	Q[++rear] = root;
	while (front != rear)
	{
		q = Q[++front];
		cout << q->data;
		if (q->Lchild != NULL)Q[++rear] = q->Lchild;
		if (q->Rchild != NULL)Q[++rear] = q->Rchild;
	}
}
#endif

源文件

#include"Bitree.h"
int main()
{
	BiTree<char>root;
	root.InOrder();
	cout << endl;
	root.PreOrder();
	cout << endl;
	root.PostOrder();
	cout << endl;
	root.Levelorder();
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值