数组与存储位置

关于方法是否有返回值?

如果在接下来的代码中要使用到该返回值,则需要写返回值。

数组

一维数组

  1. 容器,存储多个数据类型一致的元素。

即可存基本数据类型,也可存引用数据类型,长度是固定的。

  1. 动态初始化:由我们指定数组长度,由系统为数组元素赋默认值。

​ int m[]=new int[4];

  1. 静态初始化:由我们为数组元素赋默认值,由系统为数组计算数组长度。

​ int []m=new int[]{ 1,2,3,4};

​ int m[]={1,2,3,4};

  1. 数组的下标

    数组的下标是从0开始,例如有一个一维数组的长度为4,那么它的下标分别为:0,1,2,3

  2. 数组的正反向遍历

            int []arr;
            arr= new int[]{1, 2, 3, 4, 5};//静态初始化
            for (int i=0;i<arr.length;i++){
                System.out.print(arr[i]+"\t");
            }
            System.out.println();
            //反向遍历
            for (int i=arr.length-1;i>=0;i--){
                System.out.print(arr[i]+"\t");
            }
    

二维数组

  1. 概念:元素为一维数组的数组

  2. 定义方式

    • 动态初始化

      int [][]arr=new int[2][3]

      2代表二维数组的长度,3代表二维数组中一维数组的长度

      在初始化二维数组时,自动初始化好了里面的一维数组

      int [][]arr=new int[2][]

      第二个括号不给值就不会初始化一维数组

    ​ sout(arr[0]) 打印一维数组的地址

    ​ ou(arr)打印二维数组的值

    • 赋值方法(不全)

      int [][]a=new int[][]{{1,22},{2,3},{3,4}};

      该数组中最外面的{}为二维数组的括号,里面有3个{},每个{}中有2个数据,表示该二维数组有3个一维数组的数组,每个一维数组中有2个元素,该二维数组中一共有6个元素。

      int [][]a=new int[3][4];

      a[0][1]=2;

      也可以这样一一赋值

      int [][]arr=new int[2][];

      arr[0]=new int[]{1,2,3};//可以用这种方式重新赋值

    • 静态初始化

      int [][]arr=new int[][]{{1,2,3},{4,5,6}};

      int [][]arr={{1,2,3},{4,5,6}};

  3. 二维数组的遍历

    局部变量在栈内存,成员变量属于对象

    int [][]arr;
            arr= new int[][]{{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}};//静态初始化
            for (int i=0;i<arr.length;i++){
                for (int j=0;j<arr[i].length;j++){
                    System.out.print(arr[i][j]+"\t");
                }
                System.out.println();
            }
            System.out.println();
            //反向遍历
            for (int i=arr.length-1;i>=0;i--){
                for (int j=arr[i].length-1;j>=0;j--){
                    System.out.print(arr[i][j]+"\t");
                }
                System.out.println();
            }
    

数据类型与内存

(简单介绍)

  1. 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
  2. 数组为引用类型
  3. 内存分为方法区,堆内存,方法栈,本地方法栈,寄存器。
  4. 基本数据类型存放在内存的栈中,引用数据类型通过new关键字在堆中开辟一个空间来存放
  5. 基本数据类型中的数据和局部变量(在方法体中的变量)会随着压栈(进栈)而暂时存放在栈中、随着弹栈(出栈)而消失,引用类型和成员变量(在给某个类初始化对象时,在该类中的成员变量为该对象的属性)存放在堆中
  6. 堆中的数据在变量的生命周期结束后,由垃圾回收机制进行回收。
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