**C1-1任务解析**——植物大战僵尸-修改游戏进度和金币(用户存档文件)

本文介绍了如何修改植物大战僵尸的游戏进度和金币。通过使用Hex Editor Neo工具,找到并修改用户存档文件user1.dat中的特定数据点。游戏进度由04地址的值决定,金币值对应于08地址。完成任务后,玩家可以快速达到8-8关并拥有1000金币(存档中设置为100)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C1-1任务解析
植物大战僵尸-修改游戏进度和金币(用户存档文件)

一、软件安装准备

1、植物大战僵尸安装包
https://pan.baidu.com/s/1jEhpBlotLbUeCKTWJfOhLQ(密码:q8pj)
2、用于修改读取和修改16进制文件的工具——Hex Editor Neo
链接:https://pan.baidu.com/s/1r1-jzdeHRpcqCz1mQh1YDA
提取码:yepy

二、确定数据文件位置
植物大战僵尸用户文件一般为C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata\user1.dat。
注意:文件管理器的隐藏文件夹选项要关闭(如图)
在这里插入图片描述
三、任务说明
修改《植物⼤战僵⼫》的存档⽂件,将⼀个新⽤户的进度直接修改到8-8关,⾦钱(能量)直接修改到1000;
注:游戏金额 = 用户存档中所设置值的10倍,因此金币修改到1000 则值只需设置成100。
四、过程演示
1、第一项任务——修改进度
(1)难点:确定用户存档文件中的哪项数据决定游戏进度;
(2)解决办法:
创建两个用户,第一个用户达到1-2关,第二个用户达到1-3关,对比两份用户存档文件,可确定关键数据点。如图所示:

对于这个多项式函数,我们需要使用乘法法则和链式法则来求解一阶导数。首先,我们应用乘法法则将函数展开: -x*(x - 1)*(c1*y*(z - 1) + w1*z*(y - 1) + z*(c2 - r2)*(y - 1) - c2*(y - 1)*(z - 1) - w1*y*z - y*z*(c1 - r1)) = -x*(x - 1)*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1) 然后,我们对该多项式函数求一阶导数,应用链式法则: d/dx (-x*(x - 1)*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1)) = -((x - 1)*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1)) - x*(2*x - 1)*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1) = -(x^2*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1) - x*(c1*y*z - c1*y - w1*y + c1*z - c1 - w1*z + c2*y*z - r2*y*z - c2*y + c2*z - c2 - y*z*c1 + y*z*r1)) = -(x^2*c1*y*z - x^2*c1*y - x^2*w1*y + x^2*c1*z - x^2*c1 - x^2*w1*z + x^2*c2*y*z - x^2*r2*y*z - x^2*c2*y + x^2*c2*z - x^2*c2 - x^2*y*z*c1 + x^2*y*z*r1 - x*c1*y*z + x*c1*y + x*w1*y - x*c1*z + x*c1 + x*w1*z - x*c2*y*z + x*r2*y*z + x*c2*y - x*c2*z + x*c2 + y*z*c1 - y*z*r1) 因此,该多项式函数对x的一阶导数为: -(x^2*c1*y*z - x^2*c1*y - x^2*w1*y + x^2*c1*z - x^2*c1 - x^2*w1*z + x^2*c2*y*z - x^2*r2*y*z - x^2*c2*y + x^2*c2*z - x^2*c2 - x^2*y*z*c1 + x^2*y*z*r1 - x*c1*y*z + x*c1*y + x*w1*y - x*c1*z + x*c1 + x*w1*z - x*c2*y*z + x*r2*y*z + x*c2*y - x*c2*z + x*c2 + y*z*c1 - y*z*r1)
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