vue面试题(2)

4. vue 首屏加载优化

    1.vue组件尽量不要全局引入。2.使用轻量级的工具库3.静态资源本地缓存 4.vue路由的懒加载(import 或者 require懒加载)。

5.对MVVM的理解?                                                                                                                           
MVVM 由 Model、View、ViewModel 三部分构成,Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来;ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,

Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

6.Vue数据双向绑定原理
实现mvvm的数据双向绑定,是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来给各个属性添加setter,getter并劫持监听,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。就必须要实现以下几点:
1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
在这里插入图片描述

7.Vue的响应式原理
什么是响应式,也即是说,数据发生改变的时候,视图会重新渲染,匹配更新为最新的值。
Object.defineProperty 为对象中的每一个属性,设置 get 和 set 方法,每个声明的属性,都会有一个 专属的依赖收集器 subs,当页面使用到 某个属性时,触发 ObjectdefineProperty - get函数,页面的 watcher 就会被 放到 属性的依赖收集器 subs 中,在 数据变化时,通知更新;
当数据改变的时候,会触发Object.defineProperty - set函数,数据会遍历自己的 依赖收集器 subs,逐个通知 watcher,视图开始更新;

8.vue中组件的data为什么是一个函数?而new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象
我们知道,Vue组件其实就是一个Vue实例。

因为使用对象的话,每个实例(组件)上使用的data数据是相互影响的,对象是对于内存地址的引用,直接定义对象的话组件之间都会使用这个对象,这样会造成组件之间数据相互影响。

使用函数后,使用的是data()函数,data()函数中的this指向的是当前实例本身,保证每个实例上的data数据的独立性,就不会相互影响了。

9.vue中created与mounted区别
在created阶段,实例已经被初始化,但是还没有挂载至el上,所以我们无法获取到对应的节点,但是此时我们是可以获取到vue中data与methods中的数据的;
在mounted阶段,vue的template成功挂载在$el中,此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中,所以在这个阶段,可以调用节点了;
10.Vue中computed与method的区别
   1.一般都使用计算属性,因为methods方法,使用几次就调用几次,而计算属性,如果里面的值不变,就只需要调用一次,有内部缓存,节省空间。
   2. computed是属性调用,因为计算属性里面是有get set 方法,但是一般都不用set方法,所以get会return返回值,所以当作属性 ;而methods是函数调用。

11.说说vue的生命周期的理解
生命周期通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
beforecreate (初始化界面前)
created (初始化界面后)
beforemount (渲染界面前)
mounted (渲染界面后)
beforeUpdate (更新数据前)
updated (更新数据后)
beforedestory (卸载组件前)
destroyed (卸载组件后)
在这里插入图片描述

 

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