匿名内部类
- 下面的例子模拟了给AppView加上button类,需要给两个不同的appView传入不同的button类,并且只需要用一次, 正常的写法是如下写法:
package org.example;
interface Button {
void ButtonFun();
}
class AppView{
public static void main(String[] args) {
AppView appView_a = new AppView2(new Button1());
AppView appView_b = new AppView2(new Button2());
}
public AppView2(Button button) {
}
}
class Button1 implements Button{
@Override
public void ButtonFun() {
//some code
}
}
class Button2 implements Button{
@Override
public void ButtonFun() {
//some code
}
}
- 改用匿名内部类则可以化简为下面的简单写法
class AppView {
public static void main(String[] args) {
AppView appView_a = new AppView(new Button() {
@Override
public void ButtonFun() {
//some code
}
});
AppView appView_b = new AppView(new Button() {
@Override
public void ButtonFun() {
//some code
}
});
}
public AppView(Button button) {
}
}
静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}