2021秋软工实践第一次结对编程作业

本文档详述了一个线上博饼游戏小程序的开发计划,旨在适应疫情防控需求,提供线上游戏体验。该小程序包含单机和联机模式,支持微信登录和手机号验证。目标用户群体广泛,市场竞争虽大,但多元化设计成为竞争优势。开发过程涉及需求分析、设计、编码和测试,使用墨刀作为原型工具,并已创建初步原型。推广策略包括社交媒体宣传和校园论坛推广。作者通过本次作业初步了解了小程序开发,并感受到了需求分析的挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.| col1

这个作业属于哪个科目构建之法-2021秋-福州大学软件工程社区-构建之法-2021秋-福州大学软件工程论坛-CSDN社区云
这个作业要求2021秋软工实践第一次个人编程作业-CSDN社区
这个作业的目标制作一个小程序模型,并作出需求分析
学号031902615
组队者学号031902604
组队者作业地址

2.作业需求分析
(1)Need,需求
可以看出,在新冠疫情影响下,原本的线下活动不适合开展,因此为线上的各种各样的app提供了市场。下图可以看出,在疫情期间移动游戏在平均下载量。
在这里插入图片描述

本次app制作用户可以挑选单机或者联机模式,单机为自我练习模式,选用手机微信号直接登录模式,亦可选用手机号码短信验证登录。
原则上,一次博饼所参加人数不超过十人,博饼规则见下图。
在这里插入图片描述

商务应用方面的周使用市场(中国为例)
(2)Approach,做法
有了市场,我们团队着手制作线上单机或者联机的小游戏app,将游戏app植入微信和qq当中,其主旨为便利。
在用户注册时,需记录用户名以及密码,并由系统随机分配一个账号给用户,其中用户名不能重复。系统将判断用户名是否已被使用。
解题时,系统随机分配骰子点数给每个人,并将礼品文字形式录入app当中,系统予以保存。
开发多种博饼玩法,并嵌入其他小游戏增加app多元性

(3)Benefit,好处
能够适应国家方针政策,减小线下活动开展且不影响节日气氛
用户可与好友随时随地对战

(4)Competitors,竞争

  • 博饼游戏目前仍作为线下桌游,本次小程序博饼游戏设计可为用户提供线上桌游,在这一点具有优势。

  • 用户可与国内各路人员对战,而不局限于身边的人,面对对象广阔。
    *市场竞争来说,目前线上已存在的有数十种小程序,且内容都极为相似,市场竞争较大.
    我方优势就在于多元化,劣势就在于宣传效果还不足

    (5)Delivery,推广

  • 当原型系统被采纳之后,立马投入精力进行开发。

  • 微博,微信,QQ等各大社交平台进行宣传,以吸引更多用户。

  • 在各大学校论坛及贴吧上进去宣传,吸引用户参与

3.PSP表格

PSP2.1Personal Software Process Stages预计耗时(分钟)实际耗时(分钟)
Planning计划2015
· Estimate·估计这个任务需要多少时间200180
Development开发90暂无
· Analysis·需求分析(包括学习新技术)2020
· Design Spec·生成设计文档2030
·Design Review·设计复审3040
· Design·具体设计5055
· Coding·具体编码暂无暂无
· Code Review·代码复审暂无暂无
· Test·测试(自我测试,修改代码, 提交修改)1020
Reporting报告6060
· Size Measurement·计算工作量2010
合计520470

4.给出所采用的原型开发工具,并给出你的原型展示在线链接
https://modao.cc/app/c71f60d7a33450b03b086a66693036482c3480bc?simulator_type=device&sticky
5.给出照片1张,包括结对的同学、工作地点、计算机,可选项包括其他能表达结对编程工作经历的物品或场景。

在这里插入图片描述

6.总结
本次作业我对小程序制作有了一点点很浅的了解,使用了墨刀这个工具,感觉这个工具还是比较简单的,跟平时的办公工具差不多。比较有难度的就是这个需求分析了,因为以前没有接触过,所以需要百度学习,另外还要搜索相关的需求数据。

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