3dmax局部渲染变黑原因及解决方法

  3dmax局部渲染变黑原因及解决方法

  3dmax局部渲染变黑原因及解决方法!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。

  3dmax局部渲染变黑原因及解决方法!

  第一步、如果是拷贝的3dmax文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开文件,会弹出对话框,说明缺失文件造成的VR局部渲染变黑色。

  第二步、在3dmax软件中检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。

  第三步、3dmax界面检查VR渲染设置里,是否误将“不渲染最终图像”选项勾选了,这也会造成VR局部渲染变黑色。

  第四步、如果是VR局部渲染彩色部件变黑色:删除3dmax材质(选中扳手<有的是锤子>→扩张选项→找UVW移除→选择部件→点击材质

  第五步、在室内添加一盏自由灯或在场景设置中,把灯光多设置几个。把场景里VR渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。

  第六步、将3dmax渲染设置指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。

  第七步、缺少灯光导致的VR局部渲染全黑现象,快捷键F10,打块全局开关(若不是Vray渲染器,要在“共用”里指定渲染器选择Vray)“灯光”前打√,“缺省灯光”里选择“开启”。

  第八步、3dmax软件VR局部渲染变黑色看是不是你的摄像机

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