线程池的说明和实现

🐬一.什么是线程池

对于池的概念,我们已经不是第一次接触了,在前面我们了解过常量池,连接池.在这里也可以把线程池也这样理解.线程池就是存放线程的池,方便我们随用随调.
但是官方的解释肯定不是这样的.
线程池: 是一种多线程处理形式,处理过程中把任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务.
线程池的作用: 降低资源消耗,提高响应速度,方便管理,增加线程的复用.

二.线程池的创建

创建线程我们是使用Executors创建的,它在本质上是ThreadPoolExecutor类的一个封装,Executor的返回值是一个ExecutorService.
下面我们就为大家介绍利用Executors创建线程池的四种方式:

  • Executors.newFixedThreadPool:创建固定线程数的线程池
  public static void main(String[] args) {
        //创建一个有十个线程的线程池
        ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(10);
        pool.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
    }
  • newCachedThreadPool:创建线程数目动态增长的线程池
ExecutorService pool1=Executors.newCachedThreadPool();
  • newSingleThreadPool:创建只包含单个线程的线程池
ExecutorService pool2=Executors.newSingleThreadExecutor();
  • newScheduledThreadPool:设定延迟时间后执行命令,或者定期执行命令

Executors在本质上是ThreadPoolExecutor类的一个封装,所以我们要去重点了解ThreadPoolExecutor类,它的构造方法的参数

三.ThreadPoolExecut类

我们要去了解一个类,首先要从它的构造方法,我们首先来看看构造方法里面有哪些参数
官方
对于官方文档,给了我们四个构造方法,我们重点要掌握第四个,第四个构造方法涉及到的参数最多.

  • corePoolSize :核心线程数
  • maximumPoolSize:池中允许最大线程数
  • keepAliveTime:临时线程存活的时间
  • unit:存活时间的单位
  • BlockingQueue<Runnable>workQueue :阻塞队列,用于管理任务
  • threadFactory:执行程序创建新线程时使用的工厂
  • handler:线程池的拒绝策略,因为达到了线程限制和队列容量

针对这些参数,我们更需要的是重点学习拒绝策略有哪些?
标准库提供的拒绝策略
拒绝策略

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:如果池满了,继续添加任务,直接会抛出抛出一个 RejectedExecutionException 异常
  2. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:添加的线程自己去执行任务
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃最旧的未处理请求,然后重试 execute .
  4. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃最新的任务.
四.线程池的实现
class MyThreadPool{
    //首先定义一个阻塞队列,用来存放任务
    private BlockingQueue<Runnable> queue=new LinkedBlockingQueue<>();
    //将任务存放到队列中
    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }
    //创建一个固定线程数量的线程池
    public MyThreadPool(int n){
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Thread t=new Thread(()->{
                while (true){
                    try {
                        Runnable runnable=queue.take();
                        runnable.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t.start();
        }
    }
}
public class ThreadDemo15 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPool pool=new MyThreadPool(10);
        for(int i=0;i<1000;i++){
            int number=i;
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello"+number);
                }
            });
        }
    }
}
五.线程池的执行策略

1.向线程池提交任务时,会首先判断线程池中的线程数是否大于设置的核心线程数,如果不大于,就创建一个核心线程来执行任务。
2.如果大于核心线程数,就会判断缓冲队列是否满了,如果没有满,则放入队列,等待线程空闲时执行任务。
3.如果队列已经满了,则判断是否达到了线程池设置的最大线程数,如果没有达到,就创建新线程来执行任务。
4.如果已经达到了最大线程数,则执行指定的拒绝策略此.
线程池的执行策略

### 回答1: C语言线程池的代码实现可以在GitHub上找到很多开源项目,以下是其中一个例子: https://github.com/rxi/dyad 这是一个简单的C语言线程池实现,主要使用了POSIX线程库,代码非常简洁和易于理解。它包含一个pool结构体,用于管理线程池的状态和任务队列等信息。主要函数包括pool_init用于初始化线程池,pool_submit用于提交任务,pool_wait用于等待线程池执行完所有任务,pool_destroy用于销毁线程池。 使用这个线程池框架,只需要简单地定义一个任务函数,并通过pool_submit提交任务,即可由线程池中的线程来执行任务。线程池内部会自动调度任务,并根据设置的线程池大小控制并发执行的线程数。 这个线程池实现还提供了一些额外的功能,例如支持任务超时设置,可以在任务执行的一定时间内获取任务的返回结果,也可以设置任务的最大重试次数。 通过在GitHub上搜索"C thread pool"关键词,还可以找到其他很多C语言线程池实现,这些开源项目提供了完整的代码实现和详细的文档说明,可以根据个人需求选择使用。 ### 回答2: 线程池是一种用于管理和复用线程的技术,通过预先创建一组线程并将其放入池中,以便在需要的时候可以重复使用。这样可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高系统的性能和效率。 在GitHub上有很多关于线程池实现的代码库,我以下将以Java语言为例来介绍一个常见的线程池实现Java线程池是通过`ThreadPoolExecutor`类来实现的。我们可以在GitHub上搜索"ThreadPoolExecutor"关键字,就会找到很多相关的代码库。 比如,一个名为"java线程池的简单实现"的代码库,这个库提供了一个简单的线程池实现,包括线程池类`MyThreadPoolExecutor`和任务类`MyTask`。通过查看代码,可以了解到该线程池实现了以下几个功能: 1. 创建线程池:通过`MyThreadPoolExecutor`类的构造函数可以指定线程池的大小和其他相关的参数。 2. 提交任务:通过调用`MyThreadPoolExecutor`类的`submit()`方法将任务提交到线程池中。 3. 执行任务:线程池会自动管理和调度线程,并调用任务的`run()`方法来执行任务。 4. 监控线程池:可以通过`MyThreadPoolExecutor`类提供的方法获取线程池的状态,比如当前活动的线程数、完成的任务数等。 5. 终止线程池:通过调用`MyThreadPoolExecutor`类的`shutdown()`方法可以优雅地关闭线程池,等待当前正在执行的任务完成后再关闭线程池。 这只是一个简单的线程池实现,如果对线程池实现原理和更高级的应用有兴趣,可以进一步了解和探索更多的线程池实现代码库。 ### 回答3: C语言中的线程池可以通过使用Pthreads库来实现。以下是一个简单的C语言线程池的代码实现,你可以在GitHub上找到完整的代码。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define MAX_THREADS 10 #define MAX_QUEUE 1000 typedef struct { void (*function)(void *); // 线程执行的函数指针 void *argument; // 函数参数 } task_t; task_t task_queue[MAX_QUEUE]; int queue_size = 0; int head = 0; int tail = 0; pthread_mutex_t queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t queue_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_t worker_threads[MAX_THREADS]; int pool_shutdown = 0; // 添加任务到线程池 void pool_add_task(void (*function)(void *), void *argument) { pthread_mutex_lock(&queue_mutex); if (queue_size >= MAX_QUEUE) { fprintf(stderr, "Warning: task queue is full, the task is dropped.\n"); pthread_mutex_unlock(&queue_mutex); return; } task_queue[tail].function = function; task_queue[tail].argument = argument; tail = (tail + 1) % MAX_QUEUE; queue_size++; pthread_cond_signal(&queue_cond); pthread_mutex_unlock(&queue_mutex); } // 线程池的工作线程函数 void *worker(void *arg) { while (1) { pthread_mutex_lock(&queue_mutex); while (queue_size == 0 && !pool_shutdown) { pthread_cond_wait(&queue_cond, &queue_mutex); } if (pool_shutdown) { pthread_mutex_unlock(&queue_mutex); pthread_exit(NULL); } void (*function)(void *) = task_queue[head].function; void *argument = task_queue[head].argument; head = (head + 1) % MAX_QUEUE; queue_size--; pthread_mutex_unlock(&queue_mutex); function(argument); } } // 初始化线程池 void pool_init() { int i; for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) { pthread_create(&worker_threads[i], NULL, worker, NULL); } } // 关闭线程池 void pool_shutdown() { int i; pool_shutdown = 1; pthread_mutex_lock(&queue_mutex); pthread_cond_broadcast(&queue_cond); pthread_mutex_unlock(&queue_mutex); for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) { pthread_join(worker_threads[i], NULL); } } // 测试函数 void print_number(void *arg) { int number = *((int *)arg); printf("Number: %d\n", number); } int main() { pool_init(); int i; for (i = 0; i < 100; i++) { int *number = malloc(sizeof(int)); *number = i; pool_add_task(print_number, (void *)number); } pool_shutdown(); return 0; } 这个线程池实现包括了添加任务到队列,工作线程从请求队列中获取任务并执行,还有线程池的初始化和关闭。你可以在任务函数中处理自己的逻辑,此处的示例是打印数字。注意,这只是一个简单的线程池实现,还有许多其他特性可以添加。你可以在GitHub上查找更多更完整的C语言线程池实现
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值