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原创 FairyGUI简单背包的制作
简单背包的制作一、创建新项目重命名一下二、制作背包弹窗1、新建背包的容器组件(BagWindow)2、新建窗口框架组件(WindowFrame)3、导入素材资源点击此处下载获取4、在WindowFrame中操作(1)拖入背包的背景并将n0重命名为BG(即背包背景)(2)新建关闭按钮(ButtonClose)(3)新建图形作为一个占位(dragArea——拖拽区域)5、在BagWindow中操作(1)将WindowFrame拖入BagWindow,并设置其组件大小
2021-05-23 10:00:39 1473 1
原创 FairyGUI复选框与进度条的组合使用
FairyGUI复选框与进度条的组合使用一、准备工作1、新建包ProgressBar可以在上一个案例的基础上接着新建包。2、新建组件3、导入素材
2021-05-22 09:02:50 839
原创 FairyGUI循环列表
循环列表一、导入资源二、新建按钮三、设计列表四、装载器动态加载图片按钮如果有上万个按钮,我们不可能一个个创建,这时候就需要在Unity中动态加载图片按钮的资源,故此引入装载器。按钮大小是248×378,那么装载器也应该是248×378。然后将其位置归为0,0。再次进入列表,给它多添加几个对象。五、打包发布...
2021-05-21 17:12:41 2260 18
原创 FGUI工程打包发布&导入Unity&将UI显示出来的方式
FGUI工程打包发布&导入Unity&将UI显示出来的方式一、打包发布工程二、Unity中运行显示UI的两种方式前言:如果前面没有下载FairyGUI,可在资源商店里先下载好并导入。(1)手动添加,无需代码解决办法:(2)代码控制显示using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using FairyGUI;public class F
2021-05-20 10:55:12 2934
原创 FairyGUI条子家族(滚动条,滑动条,进度条)
条子家族(滚动条,滑动条,进度条)1、进度条进度条资源操作步骤2、滑动条滑动条资源操作步骤3、滚动条滚动条资源(1)向上按钮(2)向下按钮(3)滚动条背景(4)把手按钮操作步骤4、列表与滚动条的组合使用案例发现滚动条中间的把手按钮被拉长了,不好看,我们作如下处理:至此,全部完成。...
2021-05-20 10:46:43 1201
原创 地球围绕太阳转
地球围绕太阳转新建Unity3D工程,做一些准备工作1、新建2个3D球体,分别重命名为:Sun,Earth2、在Project面板中,新建Texture,Material,Scripts文件夹(1)在Texture文件夹下面,导入贴图素材(百度搜索太阳贴图、地球贴图即可。下面是我百度的素材)(2)在Material文件夹下面,分别创建2个材质,将它们的Shader着色器更改下,如下图所示(3)在Scripts文件夹下面,创建C#脚本,双击打开,编写代码using System.Col
2021-05-14 10:49:18 490 9
原创 第一人称视角的角色移动
第一人称视角的角色移动一、素材下载1、在资源商店中,搜索名字进行下载:Low-Poly Simple Nature Pack。2、下载完毕后,直接全部导入。二、场景部署1、打开Demo场景,用Demo场景来做练习。2、右击新建一个空物体,重命名为Environment。3、将除了相机外的所有对象选中,拖入Environment中,方便管理,将它折叠起来。4、新建一个胶囊体,重命名为Player。用它来当我们控制的角色。5、重置Transform位置。6、稍微调整一下Play
2021-05-12 10:12:53 906 2
原创 音乐播放(Toggle && PlayerPrefs)
Toggle控制音乐播放,并利用PlayerPrefs保存上次是否勾选时的记录1、新建工程2、拖入事先准备好的音乐(只要是音乐都行)3、随便添加一个物体(我这里以Cube为例),给它添加Audio Source组件,在AudioClip中拖入音乐素材,勾选上Play On Awake和Loop,如下图所示。4、添加UI | Panel,并在Panel下面添加Toggle单选框,如下图所示。5、添加Music脚本。using System.Collections;using System.C
2021-05-06 15:48:24 1207
FairyGUI简单背包的制作素材资源.rar
2021-05-23
FairyGUI人物状态弹窗.rar
2021-05-22
FairyGUI复选框与进度条的组合使用.rar
2021-05-22
增益BUFF数值改变的显示素材.rar
2021-05-20
VC6.0 MFC 弹簧仿真源码.rar
2021-04-09
VC6.0的MFC单文档实现简单的机器人巡检.rar
2020-12-24
VC6.0MFC单文档模拟弹簧运动.rar
2020-12-24
VC6.0的MFC单文档实现坦克大战小游戏.rar
2020-12-23
VC6.0的MFC单文档实现飞机躲避模型.rar
2020-12-23
空空如也
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