13.1.类变量
- 概念:
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。 - 定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;[推荐]
static 访问修饰符 数据类型 变量名; - 访问:
类名 . 类变量名 [推荐]
对象名 . 类变量名
静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 与 普通属性是一样的
- 注意事项
- 当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)
- 类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
- 加上 static 称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
- 实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问
- 类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了
- 类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类的消亡而销毁
类的消亡:
- 该类所有的实例都已经被回收,也就是java堆中不存在该类的任何实例。
- 加载该类的ClassLoader已经被回收。
- 该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
如果以上三个条件全部满足,jvm就会在方法区垃圾回收的时候对类进行卸载,类的卸载过程其实就是在方法区中清空类信息,java类的整个生命周期就结束了。
13.2.类方法
- 概念:
类方法也叫静态方法。不需要对象的存在,直接就可以通过类来调用 - 定义语法:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名() { } [推荐]
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { } - 调用
类名 . 类方法名
对象名 . 类方法名
前提:满足访问修饰符的访问权限和范围
- 注意事项:
- 当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无 this 的参数
普通方法中隐含着 this 的参数 - 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如 对象名.方法名(参数) ,不能通过类名调用
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this 和 super 。普通方法(成员方法)可以
- 类方法(静态方法)中,只能访问 静态变量 或 静态方法
- 普通成员方法,即可以访问 普通变量/方法,也可以访问 静态变量/方法
- 小结:
静态方法,只能访问静态的成员(包括属性和方法),非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员,但必须遵守访问权限
13.3.理解main方法
- 解释 main 方法的形式:
public static void main(String[] args) {}
- main 方法是虚拟机调用
- java虚拟机需要调用类的 main() 方法,所以该方法的访问权限必须是public
- java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是 static
- 该方法接收String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数
- java 执行的程序 参数1 参数2 参数3…
- 静态方法main 要访问本类的非静态成员,需要先创建对象,才能进行调用