25.Java之StringBuffer类和StringBuilder类(基本介绍,String、StringBuffer和StringBuilder的比较)

25.1.StringBuffer基本介绍
java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删,很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的,是一个容器。
StringBuffer
AbstractStringBuilder
Serializable
Appendable
Object
CharSequence
  1. StringBuffer 实现了 Serializable,即StringBuffer的对象可以串行化
  2. 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final,该 value 数组存放 字符串内容,对字符串进行变化的时候(增加/删除),不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象),所以效率高于 String
  3. StringBuffer 是一个 final类,不能被继承
25.2.StringBuffer的构造器
  1. StringBuffer()
    构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为16个字符
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
  1. StringBuffer(CharSequence seq)
    构造一个字符串缓冲区,它包含与指定的 CharSequence 相同的字符
  2. StringBuffer(int capacity)
    构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。即对 char[] 大小进行指定
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(100);
  1. StringBuffer(String str)
    构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容,给一个String创建StringBuffer,char[] 大小就是 str.length() + 16
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hello");
25.3.String与StringBuffer的比较
  1. String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际就是更改地址,效率较低
  2. StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不用每次更新地址,效率较高

StringBuffer 类里的char[] value 指向的地址是在堆中,而不是常量池

25.4.String与StringBuffer的互相转换
  • String ----> StringBuffer
String str = "hello tom";
// 方式1 使用构造器
// 注意:返回的才是 StringBuffer对象,对str本身没有影响
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
// 方式2 使用的是append方法
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer();
stringBuffer1 = stringBuffer1.append(str);
  • StringBuffer ----> String
StringBuffer stringBuffer01 = new StringBuffer("hello jack");
// 方式1 使用StringBuffer提供的 toString方法
String s = stringBuffer01.toString();
// 方式2 使用构造器来搞定
String s1 = new String(stringBuffer01);
25.5.StringBuffer的常用方法
StringBuffer s = new StringBuffer("hello");
  1. append():增
s.append("张三丰").append(100).append(true).append(10.5);
System.out.println(s);
// hello张三丰100true10.5
  1. delete():删
    删除索引为 >=start && <end 处的字符
s.delete(5,8);
System.out.println(s);
// hello100true10.5
  1. replace():改
    更改索引为 >=start && <end 处的字符
s.replace(8,12,"false");
System.out.println(s);
// hello100false10.5
  1. indexOf():查
    查找指定的子串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回 -1
int indexOf = s.indexOf("100");
System.out.println(indexOf);
// 5
  1. insert():插
    在索引处插入,原来索引的内容自动后移
s.insert(5,"陈真");
System.out.println(s);
// hello陈真100false10.5
  1. length():长度
System.out.println(s.length());
// 19
25.6.StringBuilder类基本介绍
  1. 一个可变的字符序列,也是放在堆中。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的API,但不保证同步(StringBuilder 不是线程安全)。该类被设计用于 StringBuffer 的一个简易替换,方法是一样的,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快
  2. 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据
  3. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 StringBuilder
25.7.String、StringBuffer和StringBuilder的比较
StringStringBufferStringBuilder
不可变字符序列,效率低,但是复用率高可变字符序列,效率较高(增删),线程安全,多线程使用可变字符序列,效率最高,线程不安全,单线程使用

String 使用注意说明:
String s = "a"; 创建了一个字符串
s += "b"; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串 “ab” 。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象留在内存中,降低效率。如果这样的操作放在循环中,会极大影响程序的性能 ==> 结论:如果对String做大量修改,不要使用String

代码演示:

同时添加字符80000次,比较所花费的时间

long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;
        String text1 = "";
        String text2 = "";
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
        StringBuilder builder = new StringBuilder("");

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {
            text1 = text1 + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String的方法执行时间:"+(endTime-startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {
            text2.concat(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String的concat方法执行时间:"+(endTime-startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer的执行时间:"+(endTime-startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {
            builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder的执行时间:"+(endTime-startTime));

运行结果:
在这里插入图片描述
相差还是很明显的,如果把次数扩大,差距也会越大

结论:
  1. 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用 StringBuffer 或 StringBuilder
  2. 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
  3. 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
  4. 如果字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
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