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Java基础
十、枚举和注解
枚举类
就是把具体的对象一个一个例举出来的类就称为枚举类
1)枚举是一组常量的集合
2)可以理解为枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象
枚举的实现方式
- 自定义实现枚举
- 使用enum关键字实现枚举
自定义实现枚举
1)不需要提供setXXX方法,因为枚举对象值通常为只读
2)对枚举对象/属性使用final+static共同修饰,实现底层优化
3)枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
4)枚举对象根据需要,也可以有多个属性
package com.Chapter04.enum_;
public class EnmuerClass {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.AUTUMN);
}
}
//演示自定义枚举实现
//1.将构造器私有化,目的防止直接new
//2.去掉setXXX方法,防止属性被修改
//3.在season内部直接创建固定的对象
//4.优化:可以加入final关键字
class Season{ //类
private String name;
private String desc; //描述
//定义了四个对象
public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
小结:
1)构造器私有化
2)本类内部创建一组对象
3)对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
4)可以提供get方法,但是不要提供set
enum关键字实现枚举
package com.Chapter04.enum_;
public class EnumClass02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season2.SPRING);
}
}
//使用enum关键字来实现枚举类
enum Season2{ //类
//使用enum来实现枚举类
//1.使用关键字enum替代class
//2.public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");直接使用
// SPRING("春天","温暖");解读,常量名(实参列表)
//3.如果有多个常量对象,使用,号间隔即可
//4.使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
//5.如果使用无参构造器,创建常量对象,则可以省略()
SPRING("春天","温暖"),WINTER("冬天","寒冷");
private String name;
private String desc; //描述
//定义了四个对象
// public static final Season2 SPRING = new Season2("春天", "温暖");
// public static final Season2 WINTER = new Season2("冬天", "寒冷");
// public static final Season2 AUTUMN = new Season2("秋天", "凉爽");
// public static final Season2 SUMMER = new Season2("夏天", "炎热");
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
enum关键字实现枚举注意事项:
1)当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类
2)传统的public static final Season2 SPRING = new Season2(“春天”, “温暖”);简化成SPRING(“春天”,“温暖”)必须要知道它调用的是哪个构造器
3)如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
4)当有多个枚举对象时,使用,号间隔,最后有一个分号结尾
5)枚举对象必须放在枚举类的行首
enum常用方法
说明:使用关键字enum时,会隐式继承enum类,这样我们就可以使用enum类相关的方法
-
toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象
名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息 -
name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
-
ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0 开始
-
values:返回当前枚举类中所有的常量
-
valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须
为已有的常量名,否则报异常! -
compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号!
package com.hspedu.enum_;
public class EnumMethod {
public static void main(String[] args) {
//使用Season2 枚举类,来演示各种方法
Season2 autumn = Season2.AUTUMN;
//输出枚举对象的名字
System.out.println(autumn.name());
//ordinal() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从0 开始编号
//AUTUMN 枚举对象是第三个,因此输出2
System.out.println(autumn.ordinal());
//从反编译可以看出values 方法,返回Season2[]
//含有定义的所有枚举对象
Season2[] values = Season2.values();
System.out.println("===遍历取出枚举对象(增强for)====");
for (Season2 season: values) {//增强for 循环
System.out.println(season);
}
//valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
//执行流程
//1. 根据你输入的"AUTUMN" 到Season2 的枚举对象去查找
//2. 如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
System.out.println("autumn1=" + autumn1);
System.out.println(autumn == autumn1);
//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
//1. 就是把Season2.AUTUMN 枚举对象的编号和Season2.SUMMER 枚举对象的编号比较
//2. 看看结果
/*
public final int compareTo(E o) {
return self.ordinal - other.ordinal;
}
Season2.AUTUMN 的编号[2] - Season2.SUMMER 的编号[3]
*/
System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));
//补充了一个增强for
// int[] nums = {1, 2, 9};
// //普通的for 循环
// System.out.println("=====普通的for=====");
// for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// System.out.println(nums[i]);
// }
// System.out.println("=====增强的for=====");
// //执行流程是依次从nums 数组中取出数据,赋给i, 如果取出完毕,则退出for
// for(int i : nums) {
// System.out.println("i=" + i);
// }
}
}
enum实现接口
1)使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而java是单继承机制
2)枚举类和普通类一样,可以实现接口
enum 类名 implements 接口1 接口2{}
package com.Chapter04.enum_;
public class EnumMethod {
public static void main(String[] args) {
Music.CLASSMUSIC.playing();
}
}
//enum实现的枚举类,仍然是一个类,还是可以实现接口的
interface IPlaying{
public void playing();
}
enum Music implements IPlaying{
CLASSMUSIC;
@Override
public void playing() {
System.out.println("音乐");
}
}
注解
1)注解也称为元数据,用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息
2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息
3)在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和XML 配置等。
基本的Annotation介绍
使用Annotation 时要在其前面增加@ 符号, 并把该Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的Annotation:
1)@Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
2)@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
3)@SuppressWarnings:抑制编译器警告
@Override
1)@Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
2)如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly(){},仍然构成重写
3)@Override只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
4)查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
5)@Target是修饰注解的注解,称为元注解
package com.Chapter04.annotation_;
public class Override_ {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Father{ //父类
public void fly(){
System.out.println("father fly...");
}
}
class Son extends Father{
//1.@override注解放在fly方法上,表示子类的fly方法时重写了父类的fly
//2.这里如果没有写@override还是重写了父类fly
//3.如果写了@override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法
// 如果的确重写了,则编译器通过,如果没有构成重写,则编译错误
//4.如果发现@interface表示一个注解类
@Override
public void fly() {
System.out.println("son fly...");
}
//@Override 报错
public void say(){}
}
@Deprecated
1)用于表示某个程序元素(类、方法等)已过时
2)可以修饰方法、类、字段、包、参数等
3)@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
4)@Deprecated的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡
package com.Chapter04.annotation_;
public class Deprecated_ {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.hi();
}
}
//1.@Deprecated修饰某个元素,表示该元素已经过时
//2.即不在推荐使用,但是仍然可以使用
@Deprecated
class A{
public int n1 = 10;
@Deprecated
public void hi(){
}
}
@SupperWarnings
package com.Chapter04.annotation_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
public class Supperwarning {
//1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用SuppressWarnings 注解来抑制警告信息
//2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
//3. 可以指定的警告类型有
// all,抑制所有警告
// boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
// //cast,抑制与强制转型作业相关的警告
// //dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
// //deprecation,抑制与淘汰的相关警告
// //fallthrough,抑制与switch 陈述式中遗漏break 相关的警告
// //finally,抑制与未传回finally 区块相关的警告
// //hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
// //incomplete-switch,抑制与switch 陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
// //javadoc,抑制与javadoc 相关的警告
// //nls,抑制与非nls 字串文字相关的警告
// //null,抑制与空值分析相关的警告
// //rawtypes,抑制与使用raw 类型相关的警告
// //resource,抑制与使用Closeable 类型的资源相关的警告
// //restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
// //serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID 栏位相关的警告
// //static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
// //static-method,抑制与可能宣告为static 的方法相关的警告
// //super,抑制与置换方法相关但不含super 呼叫的警告
// //synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
// //sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
// //unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
// //unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
// //unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
//4. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
// 比如@SuppressWarnings 放置在main 方法,那么抑制警告的范围就是main
// 通常我们可以放置具体的语句, 方法, 类.
//5. 看看@SuppressWarnings 源码
//(1) 放置的位置就是TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
//(2) 该注解类有数组String[] values() 设置一个数组比如{"rawtypes", "unchecked", "unused"}
/*
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
*/
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
public void f1() {
// @SuppressWarnings({"rawtypes"})
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
// @SuppressWarnings({"unused"})
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
}
说明各种值:
1)unchecker是忽略没有检查的警告
2)rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
3)unused是忽略没有使用某个变量的警告错误
4)@SuppressWarnings可以修饰的程序元素为,查看@ Target
5)生成@ SupperssWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)
元注解
JDK 的元Annotation 用于修饰其他Annotation
元注解的种类:
1)Retention //指定注解的作用范围,三种SOURCE,CLASS,RUNTIME
2)Target // 指定注解可以在哪些地方使用
3)Documented //指定该注解是否会在javadoc 体现
4)Inherited //子类会继承父类注解
@Retention注解
说明:
只能修饰一个Annotation定义,用于指定该Annotation可以保留多长时间,@Rentention包含一个RetentionPolicy类型的成员变量,使用@Rentention时必须为该value成员变量指定值:
@Rentention的三种值:
- RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
- RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在class 文件中。 当运行Java 程序时, JVM 不会保留注解。这是默认
值 - RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在class 文件中。 当运行Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以通过反射获取该注解
@Target注解
基本说明:用于修饰Annotation定义,用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素@Target也包含一个名为value的成员变量
@Documented注解
基本说明:
@Documented:用于指定被该元Annotation修饰的Annotation类将被Javadoc工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解
说明:定义为Documented的注解必须设置为Retention值为RUNTIME
@Inherited 注解
被它修饰的Annotation将具有继承性,如果某个类使用了被@Inherited修饰的Annotation,则其子类将自动具有该注释
十一、异常处理
基本介绍
在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为"异常"(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
package com.Chapter05.Exception_;
public class Exception01 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 0;
//1.num1/num2 => 10/0
//2.当执行到num1/num2,因为num2=0,程序就会出现(抛出)异常,ArithmeticException
//3.当抛出异常后,程序就退出,崩溃了,下面的代码就不会执行
//4.Java设计者提供了一个异常处理机制来解决该问题
//如果程序员认为一段代码可能出现异常/问题,可以使用try-catch异常处理机制来解决
//从而保证程序的健壮性
//5.如果进行异常处理,那么即使出现了异常,程序可以继续执行
try {
int res = num1 / num2;
} catch (Exception e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
System.out.println("程序继续运行");
}
}
- 执行过程所发生的异常事件可分为两大类
1)Error(错误):Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况,如:StackOverflowError(栈溢出)和OOM(out of memory),Error是严重错误,程序会崩溃
2)Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如空指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断等等,Exception分为两大类:运行时异常[程序运行时发生异常]和编译时异常[编程时,编译器检查出的异常]
异常体系图
总结:
- 异常分为两大类,运行时异常和编译时异常
- 运行时异常,编译器检查不出来,一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该避免其出现的异常,java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常
- 对于运行时异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
- 编译时异常,是编译器要求必须处置的异常
五大运行时异常
1)NullPointException:空指针异常
2)ArithmeticException:数学运算异常
3)ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
4)ClassCastException:类型转换异常
5)NumberFormatException:数学格式不正确异常
空指针异常
当应用程序试图在需要对象的地方使用null时,抛出该异常
数学运算异常
当出现异常的运算条件时,抛出该异常,如整数除零异常
数组下标越界异常
用非法索引访问数组时抛出的异常,如果索引为负或者大于等于数组大小,则该索引为非法索引
类型转换异常
当试图将对象强制转换成不是实例的子类时,抛出该异常
package com.Chapter05.Exception_;
public class ClassCastException {
public static void main(String[] args) {
A b = new B(); //向上转型
B b2 = (B)b; //向下转型
C c2 = (C)b; //这里会抛出CLassCastException
}
}
class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}
数字格式不正确异常
当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换成适当格式时,抛出该异常=>使用异常我们可以确保输入是满足条件数字
编译异常
编译异常是在编译期间,就必须处理的异常,否则代码不能通过编译
常见的编译异常:
- SQLException:操作数据库时,查询表可能发生异常
- IOException:操作文件时,发生的异常
- FileNotFoundException:当操作一个不存在的文件时,发生异常
- ClassNotFoundException:加载类,而该类不存在时,发生异常
- EOFException:操作文件时,到文件末尾,发生异常
- IIIegalArgumentException:参数异常
异常处理机制
异常处理的方式:
1)try - catch - finally
程序员在代码中捕获发生的异常,自行处理
2)throws
将发生的异常抛出,交给调用者(方法)来处理,最顶级者就是JVM
try-catch异常处理
1)Java提供try和catch块来处理异常,try块用于包含可能出错的代码,catch块用于处理try块中发生的异常,可以根据需要在程序中有多个try…catch块
2)基本语法:
try{
//可疑代码
//将异常生成对应的异常对象,传递给catch块
}catch(异常){
//对异常的处理
}
//如果没有finally,语法是可以通过的
注意事项:
1)如果异常发生了,则异常发生后面的代码不会执行,直接进入到catch块
2)如果异常没有发生,则顺序执行try的代码块,不会进入到catch
3)如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码(比如关闭连接,释放资源等),则使用如下代码–finally{ }
package com.Chapter05.try_;
public class TryCatch02 {
public static void main(String[] args) {
try {
String str = "aaaa";
int a = Integer.parseInt(str);
System.out.println("数字" + a);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("异常信息" + e.getMessage());
}
finally {
System.out.println("finally代码块被执行");
}
System.out.println("程序继续");
}
}
4)可以有多个catch语句,捕获不同的异常(进行不同的业务处理),要求父类异常在后,子类异常在前,比如Exception在后,NullPointerException在前),如果发生异常,只会匹配一个catch
package com.Chapter05.try_;
import com.Chapter05.Exception_.NullException;
public class TryCatch01 {
public static void main(String[] args) {
//1.如果代码块有可能有多个异常
//2.可以使用多个catch 分别捕获不同的异常,相应处理
//3.要求子类异常写在前面,父类异常写在后面
try {
Person person = new Person();
System.out.println(person.getName());
int n1 = 10;
int n2 = 0;
int res = n1/n2; //ArithmeticException
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("空指针异常"+e.getMessage());
}
catch (Exception e) {
System.out.println("算术异常"+e.getMessage());
}finally {
}
}
}
class Person{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
}
5)可以进行try-finally配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,因此程序会直接崩溃。应用场景,就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑
try-catch-finally执行顺序:
1)如果没有出现异常,则执行try块中所有语句,不执行catch块中语句,如果有finally,最后还需要执行finally里面的语句
2)如果出现异常,则try块中异常发生后,try块剩下的语句不再执行,将执行catch块中的语句,如果有finally,最后还需执行finally里面的语句
throws异常处理
基本介绍:
1)如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表面该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责
2)在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类
package com.Chapter05.throws_;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Throws01 {
public static void main(String[] args) {
}
public void f1() throws FileNotFoundException{
//创建了一个文件流对象
//1.这里的异常是一个FileNotFoundException编译异常
//2.使用前面讲过的try-catch-finally
//3.使用throws,抛出异常,让调用f1方法的调用者(方法)处理
//4.throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类
//5.throws关键字后也可以是异常列表,即可以抛出多个异常
FileInputStream fis = new FileInputStream("d://a.txt");
}
}
注意事项和使用细节:
1)对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch或者throws
2)对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws的方式处理
3)子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常的类型的子类型
4)在throws过程中,如果有方法try-catch,就相当于处理异常,就可以不必throws
package com.Chapter05.throws_;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Throws02 {
public static void main(String[] args) {
}
public static void f2() throws ArithmeticException{
//1.对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch 或者throws
//2.对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws 的方式处理
int n1 = 10;
int n2 = 0;
double res = n1 / n2;
}
public static void f1() throws FileNotFoundException {
//这里大家思考问题调用f3() 报错
//1. 因为f3() 方法抛出的是一个编译异常
//2. 即这时,就要f1() 必须处理这个编译异常
//3. 在f1() 中,要么try-catch-finally ,或者继续throws 这个编译异常
f3(); // 抛出异常
}
public static void f3() throws FileNotFoundException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("d://aa.txt");
}
public static void f4() {
//1. 在f4()中调用方法f5() 是OK
//2. 原因是f5() 抛出的是运行异常
//3. 而java 中,并不要求程序员显示处理,因为有默认处理机制
f5();
}
public static void f5() throws ArithmeticException {
}
}
class Father { //父类
public void method() throws RuntimeException {
}
}
class Son extends Father {//子类
//3. 子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,
// 所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常类型的子类型
//4. 在throws 过程中,如果有方法try-catch , 就相当于处理异常,就可以不必throws
@Override
public void method() throws ArithmeticException {
}
}
自定义异常
基本概念:当程序中出现了某些"错误",但该错误信息并没有在Throwable子类中描述处理,这个时候可以自己设计异常类,用于描述该错误信息
自定义异常的步骤:
1)定义类:自定义异常类名(程序员自己写)继承Exception或RuntimeException
2)如果继承Exception,属于编译异常
3)如果继承RuntimeException,属于运行异常(一般来说,继承Runtime Exception)
package com.Chapter05.throws_;
public class CustomException {
public static void main(String[] args) {
int age = 80;
//要求范围在18-120之间,否则抛出一个自定义异常
if(!(age>=18 && age<=120)){
//这里我们可以通过构造器设置信息
throw new AgeException("年龄需要在18-120之间");
}
System.out.println("你的年龄范围正确");
}
}
//自定义一个异常
//1.一般情况下,我们自定义异常是继承RuntimeException
//2.即把自定义异常做成运行时异常,好处是我们可以使用默认的处理机制
class AgeException extends RuntimeException{
public AgeException(String message) {
super(message);
}
}