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Java基础
十三、集合(重难点)
集合基本介绍
1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
2)提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等
3)使用集合添加,删除新元素的代码简洁明了
集合的框架体系
- 集合主要有两组(单列集合,双列集合)
- Collection接口有两个重要的子接口List Set,他们的实现子类都是单列集合
- Map接口的实现子类是双列集合,存放的K-V
Collection接口
Collection接口实现类的特点:
public interface Collection<E> extends Iterable<E>
1)collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
2)有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
3)有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序的(Set)
4)Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的
Collection常见方法
Collection 接口常用方法,以实现子类ArrayList 来表示
package com.hspedu.collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CollectionMethod {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
// add:添加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10))
list.add(true);
System.out.println("list=" + list);
// remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
System.out.println("list=" + list);
// addAll:添加多个元素
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list=" + list);
// containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
// removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
// 说明:以ArrayList 实现类来演示.
}
}
Collection接口遍历元素
方式一:使用Iterator(迭代器)
基本介绍:
1)Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的对象
2)所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用于返回一个实现Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
3)Iterator的结构
4)Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象
package com.Chapter07.Collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Collection01 {
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//System.out.println(col);
//希望能够遍历col集合
//1.先得到col对应的迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//2.使用while循环遍历
while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有元素
//返回下一个元素,类型是object
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
//3.当退出while循环后,这时Iterator迭代器,指向最后的元素
//4.如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
}
}
class Book {
private String name;
private String author;
private double price;
public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
方式二:for循环中增强
增强for循环,可以代替iterator迭代器,特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样,只能用于遍历集合或数组
基本语法:
for(元素类型 元素名:集合名或数组名){
访问元素
}
package com.Chapter07.Collection_;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Collection02 {
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//1.使用增强for,在Collection集合
//2.增强for底层依然是迭代器
//3.增强for可以理解为简化版本的迭代器遍历
for(Object book:col){
System.out.println(book);
}
}
}
List接口
基本介绍
List接口是Collection接口的子接口
1)List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
2)List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
3)List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存放容器中的元素
4)JDK API中List接口的实现类有:
常用的有ArrayList,LinkedList和Vector
//1. List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复[案例]
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
list.add("hsp");
list.add("tom");
System.out.println("list=" + list);
//2. List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
// 索引是从0 开始的
System.out.println(list.get(3));//hsp
常见方法
List的三种遍历方式
ArrayList、LinkedList、Vector
方式一:使用iterator
Iterator it = col.iterator();
while(it.hasNext()){
Object o = it.next();
}
方式二:使用增强for
for(Object o:col){
}
方式三:使用普通for
for(int i = 0;i<list.size();i++){
Object object = list.get(i);
System.out.println(object);
}
ArrayList底层结构和源码分析
ArrayList注意事项
1)permits all elements,including null,ArrayList可以加入null,并且多个
2)ArrayList是由数组来实现数据存储的
3)ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList
ArrayList的底层操作机制源码分析
1)ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData
transient Object[] elementData;
//transient表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列化
2)当创建对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第一次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍
3)如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
Vector底层结构和源码剖析
基本介绍
1)Vector类的定义说明
2)Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
3)Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
4)在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用vector
package com.hspedu.list_;
import java.util.Vector;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {
public static void main(String[] args) {
//无参构造器
//有参数的构造
Vector vector = new Vector(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i);
}
vector.add(100);
System.out.println("vector=" + vector);
//老韩解读源码
//1. new Vector() 底层
/*
public Vector() {
this(10);
}
补充:如果是Vector vector = new Vector(8);
走的方法:
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
2. vector.add(i)
2.1 //下面这个方法就添加数据到vector 集合
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2.2 //确定是否需要扩容条件: minCapacity - elementData.length>0
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
2.3 //如果需要的数组大小不够用,就扩容, 扩容的算法
//newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
// capacityIncrement : oldCapacity);
//就是扩容两倍.
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
*/
}
}
LinkedList底层结构
基本介绍
1)LinkedList实现了双向链表和双端队列特点
2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
3)线程不安全,没有实现同步
底层操作机制
package com.Chapter07.List_;
import java.util.logging.SocketHandler;
public class LinkList_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个双向链表
Node jack = new Node("jack");
Node tom = new Node("tom");
Node job = new Node("job");
//连接三个结点
jack.next = tom;
tom.next = job;
job.pre = tom;
tom.pre = jack;
Node first = jack; //双向链表的头结点
Node last = job; //双向链表的为尾结点
//1. 先创建一个Node 结点,name 就是smith
Node smith = new Node("smith");
//下面就把smith 加入到双向链表了
smith.next = job;
smith.pre = tom;
job.pre = smith;
tom.next = smith;
//从头到尾遍历
while(true){
if(first == null){
break;
}
//输出first信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
System.out.println("=========");
//从尾到头遍历
while(true){
if(last == null){
break;
}
//输出first信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
}
}
class Node{
public Object item; //真正存放数据
public Node next; //指向后一个结点
public Node pre; //指向前一个结点
public Node(Object item) {
this.item = item;
}
public String toString() {
return "Node name= "+ item ;
}
}
LinkedList增删改查
package com.Chapter07.List_;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
@SuppressWarnings("all")
public class LinkList02 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//演示一个删除结点的
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
//linkedList.remove(2);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//修改某个结点对象
linkedList.set(1, 999);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//得到某个结点对象
//get(1) 是得到双向链表的第二个对象
Object o = linkedList.get(1);
System.out.println(o);//999
//因为LinkedList 是实现了List 接口, 遍历方式
System.out.println("===LinkeList 遍历迭代器====");
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println("next=" + next);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历增强for====");
for (Object o1 : linkedList) {
System.out.println("o1=" + o1);
}
System.out.println("===LinkeList 遍历普通for====");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
//源码阅读.
/*
1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
public LinkedList() {}
2. 这时linkeList 的属性first = null last = null
3. 执行添加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
4.将新的结点,加入到双向链表的最后
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
*/
/*
读源码linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行removeFirst
public E remove() {
return removeFirst();
}
2. 执行
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
3. 执行unlinkFirst, 将f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
*/
}
}
增加结点:
删除结点:
ArrayList和LinkedList比较
Set接口
基本介绍
1)无序(添加和取出的顺序不一致)没有索引
2)不允许重复元素,所以最多包含一个null
3)JDK API中set接口的实现类有:
常用方法
和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样
遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强for
- 不能使用索引的方式来获取
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
//1. 以Set 接口的实现类HashSet 来讲解Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
//4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是它是固定的.
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");//重复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);//再次添加null
for(int i = 0; i <10;i ++) {
System.out.println("set=" + set);
}
//遍历
//方式1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
//方式2: 增强for
System.out.println("=====增强for====");
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取
}
}
Set接口实现类 - HashSet
基本介绍
1)HashSet实现了Set接口
2)HashSet实际上是HashMap
public HashSet{
map = new HashMap();
}
3)可以存放null值,但是只有一个null
4)HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果(即不保证存放的顺序和取出的顺序一致)
5)不能有重复元素/对象
//1. 构造器走的源码
/*
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. HashSet 可以存放null ,但是只能有一个null,即元素不能重复
*/
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
底层机制说明
分析HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
模拟数组链表:
package com.Chapter07.HashSet_;
public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个HashSet的底层
//1.创建一个数组,数组的类型是Node[]
//2.也有直接把Node[] 数组称为表
Node[] table = new Node[16];
//3.创建结点
Node john = new Node("john",null);
table[2] = john;
Node jack = new Node("jack", null);
john.next = jack; //将jack挂在到john
Node rose = new Node("Rose", null);
jack.next = rose;
Node lucy = new Node("lucy", null);
table[3] = lucy;
}
}
class Node{ //结点,存储数据,可以指向下一个结点,从而形成链表
Object item; //存储数据
Node next; //指向下一个结点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
源码分析:
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");//到此位置,第1 次add 分析完毕.
hashSet.add("php");//到此位置,第2 次add 分析完毕
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet);
/*
对HashSet 的源码解读
1. 执行HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
}
3.执行put() , 该方法会执行hash(key) 得到key 对应的hash 值算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是HashMap 的一个数组,类型是Node[]
//if 语句表示如果当前table 是null, 或者大小=0
//就是第一次扩容,到16 个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据key,得到hash 去计算该key 应该存放到table 表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给p
//(2)判断p 是否为null
//(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key 的hash 值一样
//并且满足下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的key 和p 指向的Node 结点的key 是同一个对象
//(2) p 指向的Node 结点的key 的equals() 和准备加入的key 比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断p 是不是一颗红黑树,
//如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for 循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8 个结点
// , 就调用treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先table 扩容.
// 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/*
HashSet 底层是HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
如果table 数组使用到了临界值12,就会扩容到16 * 2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24, 依次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*
在Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8 ),并且table 的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
*/
// for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }
/*
当我们向hashset 增加一个元素,-> Node -> 加入table , 就算是增加了一个size++
*/
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table 的某一条链表上添加了7 个A 对象
hashSet.add(new A(i));//
}
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table 的另外一条链表上添加了7 个B 对象
hashSet.add(new B(i));//
}
}
}
class B {
private int n;
public B(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
Set接口实现类 - LinkedHashSet
基本介绍
1)LinkedHashSet是HashSet的子类
2)LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的
4)LinkedHashSet不允许添加重复元素
Set接口实现类 - TreeSet
源码分析
package com.hspedu.set_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
public static void main(String[] args) {
//1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet 时,仍然是无序的
//2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
//3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
// 并指定排序规则
//4. 简单看看源码
/*
1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了TreeSet 的底层的TreeMap 的属性this.comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 在调用treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
parent = t;
//动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果相等,即返回0,这个Key 就没有加入
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面调用String 的compareTo 方法进行字符串大小比较
//如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
}
});
//添加数据.
treeSet.add("jack")
treeSet.add("tom");//3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");//3
System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}
}
Map接口
Map接口实现类的特点
1)Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据:key-value
2)Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
3)Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
4)Map中的value可以重复
5)Map的key可以为null,value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value为null,可以多个
6)常用String类作为Map的key
7)key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
//解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap
//1. Map 与Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
//2. Map 中的key 和value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
//3. Map 中的key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
//4. Map 中的value 可以重复
//5. Map 的key 可以为null, value 也可以为null ,注意key 为null,
// 只能有一个,value 为null ,可以多个
//6. 常用String 类作为Map 的key
//7. key 和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到对应的value
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "韩顺平");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换
map.put("no3", "张三丰");//k-v
map.put(null, null); //k-v
map.put(null, "abc"); //等价替换
map.put("no4", null); //k-v
map.put("no5", null); //k-v
map.put(1, "赵敏");//k-v
map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
// 通过get 方法,传入key ,会返回对应的value
System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
System.out.println("map=" + map);
8)Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个Node中的,有因为Node实现了Entry接口
Map接口常用方法
- put:添加
- remove:根据键删除映射关系
- get:根据键获取值
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断个数是否为0
- clear:清除
- containsKey:查找键是否存在
Map接口遍历方法
- containKey:查找键是否存在
- keySet:获取所有的键
- entrySet:获取所有关系k-v
- values:获取所有的值
package com.Chapter07.Map_;
import java.util.*;
@SuppressWarnings("all")
public class Map02 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
//第一种:先取出所有的key,通过ke取出对应的value
Set keyset = map.keySet();
//(1)增强for
System.out.println("-----第一种方式-------");
for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----第二种方式--------");
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//第二种:把所有的values取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的Collections 使用的遍历方法
//(1) 增强for
System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
//第三种:通过EntrySet来获取k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 增强for
System.out.println("----使用EntrySet 的for 增强(第3 种)----");
for (Object entry : entrySet) {
//将entry 转成Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----使用EntrySet 的迭代器(第4 种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
}
}
Map接口实现类 - HashMap
HashMap小结
HashMap底层机制及源码剖析
package com.Chapter07.HashMap_;
import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings("all")
public class HashMap01 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换value
/*
解读源码
1.执行构造器new HashMap()
初始化加载因子loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行put 调用hash 方法,计算key 的hash 值(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3.执行putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者length =0 , 就扩容到16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出hash 值对应的table 的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
//, 创建成一个Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果table 的索引位置的key 的hash 相同和新的key 的hash 值相同,
// 并满足(table 现有的结点的key 和准备添加的key 是同一个对象|| equals 返回真)
// 就认为不能加入新的k-v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table 的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8 个,到8 个,后
//就调用treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key 对应value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个Node ,就size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树)
//如果table 为null ,或者大小还没有到64,暂时不树化,而是进行扩容.
//否则才会真正的树化-> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
}
}
Map接口实现类 - Hashtable
基本介绍
1)存放的元素是键值对:即k-v
2)hashTable的键和值都不能为null
3)hashTable使用方法基本上和HashMap一样
4)HashTable是线程安全的(synchronized),HashMap是线程不安全的
HashTable的扩容机制
Hashtable和HashMap对比
版本 | 线程安全(同步) | 效率 | 允许null键和值 | |
---|---|---|---|---|
HashMap | 1.2 | 不安全 | 高 | 可以 |
HashTable | 1.0 | 安全 | 较低 | 不可以 |
Map 接口实现类 - Properties
基本介绍
1)Properties类基础自HashTable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
2)他的使用特点和Hashtable类似
3)Properties还可以用于从xxx.properties文件种,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
4)说明:xxx.properties文件通常作为配置文件
基本使用
Map接口实现类 - TreeMap
源码分析
package com.hspedu.map_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
public static void main(String[] args) {
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
要求:按照传入的k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的k(String) 的大小进行排序
//按照K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
/*
解读源码:
1. 构造器. 把传入的实现了Comparator 接口的匿名内部类(对象),传给TreeMap 的comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 调用put 方法
2.1 第一次添加, 把k-v 封装到Entry 对象,放入root
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 以后添加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { //遍历所有的key , 给当前key 找到适当位置
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
}
}
选择集合实现类
Collections工具类
基本介绍
1)Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类
2)Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
排序操作
1)reverse(List):反转List中元素的顺序
2)shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
3)sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
4)sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
5)swap(List,int ,int):将指定list集合中的i元素和j元素进行交换
查找、替换
1)Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给集合中的最大元素
2)Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
3)Object min(Colllection)
4)Object min(Collection,Comparator)
5)int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
6)void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
7)boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
练习题
这里 由于p1的name属性发生改变,导致hash值会发生更改,remove方法再次调用hashCode方法,由于name值发生改变,导致remove没有找到需要删除的值,所以没有删除成功
如果只有id重写了hashCode和equals方法,则remove可以删除成功
十四、泛型
泛型
使用传统方法的问题分析
1)不能对加入到集合ArrayList中的数据类型进行约束(不安全)
2)遍历的时候,需要进行类型转换,如果集合中的数据量较大,对效率有影响
泛型的好处
1)编译时,检查添加元素的类型,提高了安全性
2)减少了类型转换的次数,提高效率
-
不使用泛型
Dog-加入->Object-取出->Dog //放入到ArrayList会先转换为Object,在取出时,还需要转换成Dog
-
使用泛型
Dog ->Dog ->Dog //放入时和取出时,不需要类型转换,提高效率
3)不再提示编译警告
package com.Chapter08.Generic_;
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings("all")
public class Generic01 {
public static void main(String[] args) {
//使用泛型
//1.当我们ArrayList<Dog>表示存放在ArrayList集合中的元素是Dog类型
//2.如果编译器发现添加的类型,不满足要求,就会报错
//3.在遍历的时候,可以直接取出Dog类型而不是Object
ArrayList<Dog> arrayList = new ArrayList<Dog>();
arrayList.add(new Dog("旺财", 10));
arrayList.add(new Dog("发财", 1));
arrayList.add(new Dog("小黄", 5));
//不小心加入了猫
//arrayList.add(new Cat("小红",9));
//遍历
for (Dog dog : arrayList) {
System.out.println(dog.getName() + "-" + dog.getAge());
}
}
}
class Dog{
private String name;
private int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Cat{
private String name;
private int age;
public Cat(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
泛型介绍
1)泛型又称为参数化类型,是JDK5出现的新特性,解决数据类型的安全性问题
2)在类声明或实例化时只要指定好需要的具体的类型即可
3)Java泛型可以保证如果程序在编译时没有发出警告,运行时就不会产生ClassCastException异常,同时代码更加简洁、健壮
4)泛型的作用:可以在类声明时通过一个标识类中某个属性的类型,或者是某个方法的返回值的类型,或者是参数类型
package com.Chapter08.Generic_;
public class Generic02 {
public static void main(String[] args) {
Person<String> person = new Person<String>("Java");
Person<Integer> person1 = new Person<Integer>(100);
}
}
//泛型的作用是:可以在类声明时通过一个标识表示类中某个属性的类型,
// 或者是某个方法的返回值的类型,或者是参数类型
class Person<E>{
E s; //E表示s的数据类型,该数据类型在定义Person对象的时候指定,即在编译期间,就确定E是什么类型
public Person(E s) { //E也可以是参数类型
this.s = s;
}
public E f(){ //返回类型使用E
return s;
}
public void show() {
System.out.println(s.getClass());//显示s 的运行类型
}
}
泛型的语法
使用实例:
package com.hspedu.generic;
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class GenericExercise {
public static void main(String[] args) {
//使用泛型方式给HashSet 放入3 个学生对象
HashSet<Student> students = new HashSet<Student>();
students.add(new Student("jack", 18));
students.add(new Student("tom", 28));
students.add(new Student("mary", 19));
//遍历
for (Student student : students) {
System.out.println(student);
}
//使用泛型方式给HashMap 放入3 个学生对象
//K -> String V->Student
HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
/*
public class HashMap<K,V> {}
*/
hm.put("milan", new Student("milan", 38));
hm.put("smith", new Student("smith", 48));
hm.put("hsp", new Student("hsp", 28));
//迭代器EntrySet
/*
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> es;
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}
*/
Set<Map.Entry<String, Student>> entries = hm.entrySet();
/*
public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return new EntryIterator();
}
*/
Iterator<Map.Entry<String, Student>> iterator = entries.iterator();
System.out.println("==============================");
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<String, Student> next = iterator.next();
System.out.println(next.getKey() + "-" + next.getValue());
}
}
}
/**
* 创建3 个学生对象
* 放入到HashSet 中学生对象, 使用.
* 放入到HashMap 中,要求Key 是String name, Value 就是学生对象
* 使用两种方式遍历
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
使用细节
package com.hspedu.generic;
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class GenericDetail {
public static void main(String[] args) {
//1.给泛型指向数据类型是,要求是引用类型,不能是基本数据类型
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); //OK
//List<int> list2 = new ArrayList<int>();//错误
//2. 说明
//因为E 指定了A 类型, 构造器传入了new A()
//在给泛型指定具体类型后,可以传入该类型或者其子类类型
Pig<A> aPig = new Pig<A>(new A());
aPig.f();
Pig<A> aPig2 = new Pig<A>(new B());
aPig2.f();
//3. 泛型的使用形式
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
//在实际开发中,我们往往简写
//编译器会进行类型推断, 老师推荐使用下面写法
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>();
List<Integer> list4 = new ArrayList<>();
ArrayList<Pig> pigs = new ArrayList<>();
//4. 如果是这样写泛型默认是Object
ArrayList arrayList = new ArrayList();//等价ArrayList<Object> arrayList = new ArrayList<Object>();
/*
public boolean add(Object e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
*/
Tiger tiger = new Tiger();
/*
class Tiger {//类
Object e;
public Tiger() {}
public Tiger(Object e) {
this.e = e;
}
}
*/
}
}
class Tiger<E> {//类
E e;
public Tiger() {}
public Tiger(E e) {
this.e = e;
}
}
class A {}
class B extends A {}
class Pig<E> {//
E e;
public Pig(E e) {
this.e = e;
}
public void f() {
System.out.println(e.getClass()); //运行类型
}
}
自定义泛型
基本语法
class 类名<T,R...>{//可以表示有多个泛型
}
注意细节:
1)普通成员可以使用泛型(属性、方法)
2)使用泛型的数组,不能初始化
3)静态方法中不能使用类的泛型
4)泛型类的类型,是在创建对象时确定的(因为创建对象时,需要指定确定类型)
5)如果在创建对象时,没有指定类型,默认为Object
package com.Chapter08.CustomGeneric_;
public class CustomGeneric01 {
public static void main(String[] args) {
}
}
//注意:
//1. Tiger 后面泛型,所以我们把Tiger 就称为自定义泛型类
//2, T, R, M 泛型的标识符, 一般是单个大写字母
//3. 泛型标识符可以有多个.
//4. 普通成员可以使用泛型(属性、方法)
//5. 使用泛型的数组,不能初始化
//6. 静态方法中不能使用类的泛型
class Tiger<T,R,M>{
String name;
R r;
M m;
T t;
//因为数组在new 不能确定T 的类型,就无法在内存开空间
//T[] ts = new T[10];
public Tiger(String name, R r, M m, T t) { //构造器使用泛型
this.name = name;
this.r = r;
this.m = m;
this.t = t;
}
//因为静态是和类相关的,在类加载时,对象还没有创建
//所以,如果静态方法和静态属性使用了泛型,JVM 就无法完成初始化
// static R r2;
// public static void m1(M m) {
//
// }
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public R getR() {
return r;
}
public void setR(R r) {
this.r = r;
}
public M getM() {
return m;
}
public void setM(M m) {
this.m = m;
}
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
自定义泛型接口
基本语法:
interface 接口名<T,R...>{
}
注意事项:
1)接口中,静态成员也不能使用泛型(这个和泛型类规定一样)
2)泛型接口的类型,在继承接口或者实现接口时确定
3)没有指定类型,默认为Object
package com.hspedu.customgeneric;
public class CustomInterfaceGeneric {
public static void main(String[] args) {
}
}
/**
* 泛型接口使用的说明
* 1. 接口中,静态成员也不能使用泛型
* 2. 泛型接口的类型, 在继承接口或者实现接口时确定
* 3. 没有指定类型,默认为Object
*/
//在继承接口指定泛型接口的类型
interface IA extends IUsb<String, Double> {
}
//当我们去实现IA 接口时,因为IA 在继承IUsu 接口时,指定了U 为String R 为Double
//,在实现IUsu 接口的方法时,使用String 替换U, 是Double 替换R
class AA implements IA {
@Override
public Double get(String s) {
return null;
}
@Override
public void hi(Double aDouble) {
}
@Override
public void run(Double r1, Double r2, String u1, String u2) {
}
}
//实现接口时,直接指定泛型接口的类型
//给U 指定Integer 给R 指定了Float
//所以,当我们实现IUsb 方法时,会使用Integer 替换U, 使用Float 替换R
class BB implements IUsb<Integer, Float> {
@Override
public Float get(Integer integer) {
return null;
}
@Override
public void hi(Float aFloat) {
}
@Override
public void run(Float r1, Float r2, Integer u1, Integer u2) {
}
}
//没有指定类型,默认为Object
//建议直接写成IUsb<Object,Object>
class CC implements IUsb { //等价class CC implements IUsb<Object,Object> {
@Override
public Object get(Object o) {
return null;
}
@Override
public void hi(Object o) {
}
@Override
public void run(Object r1, Object r2, Object u1, Object u2) {
}
}
interface IUsb<U, R> {
int n = 10;
//U name; 不能这样使用,在接口中都为静态成员
//普通方法中,可以使用接口泛型
R get(U u);
void hi(R r);
void run(R r1, R r2, U u1, U u2);
//在jdk8 中,可以在接口中,使用默认方法, 也是可以使用泛型
default R method(U u) {
return null;
}
}
自定义泛型方法
package com.hspedu.customgeneric;
import java.util.ArrayList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class CustomMethodGeneric {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.fly("宝马", 100);//当调用方法时,传入参数,编译器,就会确定类型
System.out.println("=======");
car.fly(300, 100.1);//当调用方法时,传入参数,编译器,就会确定类型
//测试
//T->String, R-> ArrayList
Fish<String, ArrayList> fish = new Fish<>();
fish.hello(new ArrayList(), 11.3f);
}
}
//泛型方法,可以定义在普通类中, 也可以定义在泛型类中
class Car {//普通类
public void run() {//普通方法
}
//说明泛型方法
//1. <T,R> 就是泛型
//2. 是提供给fly 使用的
public <T, R> void fly(T t, R r) {//泛型方法
System.out.println(t.getClass());//String
System.out.println(r.getClass());//Integer
}
}
class Fish<T, R> {//泛型类
public void run() {//普通方法
}
public<U,M> void eat(U u, M m) {//泛型方法
}
//说明
//1. 下面hi 方法不是泛型方法
//2. 是hi 方法使用了类声明的泛型
public void hi(T t) {
}
//泛型方法,可以使用类声明的泛型,也可以使用自己声明泛型
public<K> void hello(R r, K k) {
System.out.println(r.getClass());//ArrayList
System.out.println(k.getClass());//Float
}
}
泛型的继承和通配符
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class GenericExtends {
public static void main(String[] args) {
Object o = new String("xx");
//泛型没有继承性
//List<Object> list = new ArrayList<String>();
//举例说明下面三个方法的使用
List<Object> list1 = new ArrayList<>();
List<String> list2 = new ArrayList<>();
List<AA> list3 = new ArrayList<>();
List<BB> list4 = new ArrayList<>();
List<CC> list5 = new ArrayList<>();
//如果是List<?> c ,可以接受任意的泛型类型
printCollection1(list1);
printCollection1(list2);
printCollection1(list3);
printCollection1(list4);
printCollection1(list5);
//List<? extends AA> c: 表示上限,可以接受AA 或者AA 子类
// printCollection2(list1);//×
// printCollection2(list2);//×
printCollection2(list3);//√
printCollection2(list4);//√
printCollection2(list5);//√
//List<? super AA> c: 支持AA 类以及AA 类的父类,不限于直接父类
printCollection3(list1);//√
//printCollection3(list2);//×
printCollection3(list3);//√
//printCollection3(list4);//×
//printCollection3(list5);//×
// ? extends AA 表示上限,可以接受AA 或者AA 子类
public static void printCollection2(List<? extends AA> c) {
for (Object object : c) {
System.out.println(object);
}
}
//说明: List<?> 表示任意的泛型类型都可以接受
public static void printCollection1(List<?> c) {
for (Object object : c) { // 通配符,取出时,就是Object
System.out.println(object);
}
}
// ? super 子类类名AA:支持AA 类以及AA 类的父类,不限于直接父类,
//规定了泛型的下限
public static void printCollection3(List<? super AA> c) {
for (Object object : c) {
System.out.println(object);
}
}
}
}
class AA {
}
class BB extends AA {
}
class CC extends BB {
}