【JavaScript】BOM、定时器、JavaScript执行机制

1 BOM简介

BOM:浏览器对象模型(Brower Object Model,BOM)提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window

BOM的构成:
在这里插入图片描述

2 window对象常见事件

2.1 窗口加载事件

window.onload:是窗口(页面)加载事件,当文档内容(包括图像、脚本文件、CSS文件等)完全加载完成会触发该事件,调用该事件对应的事件处理函数。

// 方式1
window.onload = function () {};
// 方式2
window.addEventListener('load', function () {});

document.DOMContentLoaded:document.DOMContentLoaded加载事件,会在DOM加载完成时触发,这里所说的加载不包括CSS样式表、图片和flash动画等额外内容的加载。

2.2 调整窗口大小事件

window.onresize:当调整window窗口大小的时候,就触发window.onresize事件,调用事件处理函数。

// 方式1
window.onresize = function () {};
// 方式2
window.addEventListener('resize', function () {});

3 定时器

3.1 定时器方法:

setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或执行一段代码
clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的定时器

setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或执行一段代码
clearInterval():取消由setInterval()设置的定时器

/* setTimeout() 方式一 */
var time = setTimeout("alert('javascript');",2000);//2s后弹出消息框

/* setTimeout() 方式二:传入一个匿名函数 */
var time1 = setTimeout(function(){
    alert('javascript');
},2000)

/* setTimeout() 方式三:传递函数名 */
function fn(){
    console.log('2s后显示');
}
var timer = setTimeout(fn,2000);


/* 清除定时器对象 */
clearTimeout(timer);

3.2 eg:3s后页面图片消失

<body>
    <img src="../images/1.jpg" width="200px" height="200px">   
    <script>
        var tu = setTimeout(fun,3000);
        function fun(){
            var img = document.querySelector('img');
            img.style.display = 'none';
        };
    </script>
</body>

在这里插入图片描述

3.3 eg:60s内只能发送一次短信

<body>
    手机号码: <input type="number">
    <button>发送</button>

<script>
    /* 1、选中按钮 */
    var btn = document.querySelector('button');
    /* 2、设置倒计时事件60s */
    var time = 60;
    /* 3、给按钮注册监听事件 */
    btn.addEventListener('click',function(){
        //设置按钮状态 按钮不可用
        btn.disabled = true;
        //设置定时器对象   1s调用一次
        var timer = setInterval(function(){
            if(time==0){//如果倒计时结束
                clearInterval(timer);//清除定时器
                btn.disabled = false;//按钮可用
                btn.innerHTML = '发送';//修改按钮上的文字
            }else{//倒计时未结束
                btn.innerHTML = '还剩'+time+'秒';
                time--
            }
        },1000);
    }); 
</script>
</body>

在这里插入图片描述

4 JavaScript执行机制

单线程:JavaScript语言的一大特点就是单线程,JavaScript语言的一大特点就是单线程

进程:程序的一次动态运行,有独立的内存空间

线程:是进程的运行单位,一个进程可以分为若干个线程

同步:就是前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的

异步:在做一件事情的同时去做其他的事情

5 location对象

地址对象

5.1 URL

URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符

各部分说明
protocal网络协议,常用的如http、ftp、mailto等
host服务器的主机名,eg:www.example.com
port端口号,可选,65535个 0~1023:系统使用 1024~65535:用户使用
path路径,eg:/web/index.html
query参数,键值对的形式,通过“&”符号分隔,如“a=3&b=4”

eg:http://localhost:8000/admin/findUser?name=‘张三’&password=‘123’

5.2 location常用属性

属性说明
location.search返回(或设置)当前URL的查询部分(“?”之后的部分)
location.hash返回一个URL的锚部分(从“#”开始的部分)
location.host返回一个URL的主机名和端口
location.hostname返回URL的主机名
location.href返回完整的URL
location.pathname返回URL的路径名
location.port返回一个URL服务器使用的端口号
location.protocol返回一个URL协议

5.3 location常用方法

方法说明
assign()载入一个新的文档
reload()重新加载当前文档
replace()用新的文档替换当前文档,覆盖浏览器当前记录

6 navigator对象

6.1 navigator属性

属性说明
appCodeName返回浏览器的内部名称
appName返回浏览器的完整名称
appVersion返回浏览器的平台和版本信息
cookieEnabled返回指明浏览器中是否启用Cookie的布尔值
platform返回运行浏览器的操作系统平台

6.2 navigator方法

javaEnabled():指定是否在浏览器中启用Java。

7 history对象

7.1 history属性

history.length:返回历史列表中的网址数

7.2 history方法

方法说明
back()加载history列表中的前一个URL
forward()加载history列表中的下一个URL
go()加载history列表中的某个具体页面
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南栀~zmt

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值