链表和树的创建

本文介绍了如何在C++中使用结构体实现链表和二叉树的创建,并展示了链表的逐个输出以及二叉树的层序遍历过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表的创建:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct ListNode {
	int val;    //存储数据
	ListNode* next;     //next指针
	ListNode():val(0),next(NULL){}     //构造函数
	ListNode(int x) :val(x), next(NULL) {}
};


int main(){

	ListNode* head ,*p;
	int val[] = {1,2,3,4,5,6};
	head = new ListNode(val[0]);
	
	p = head;
	for(int i = 1 ; i < 6 ;i++){
		ListNode *tp = new ListNode(val[i]);
		p->next = tp;
		p = tp;
	}
	p->next = NULL;
	
	while(head){
		cout<<head->val<<" ";
		head = head->next;
	}
	return 0;
}

代码输出结果:

二叉树的创建

#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std;

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;
    TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
};

//二叉树的层序遍历 
void level(TreeNode* root,vector<vector<int>> &a){
    queue<TreeNode*>qu;
    qu.push(root);
    while(!qu.empty()){
        //k 为该层的节点数量
        int k = qu.size();
        vector<int>tp;
        for(int i = 1;i<=k;i++){
            TreeNode* e = qu.front();
            qu.pop();
            tp.push_back(e->val);
            if(e->left != NULL){
                qu.push(e->left);
            }
            if(e->right != NULL){
                qu.push(e->right);
            }
        }
        a.push_back(tp);
    }
}

int main(){
	//建树 
	TreeNode *root = new TreeNode(0);
	TreeNode *A = new TreeNode(1);
	TreeNode *B = new TreeNode(2);
	TreeNode *C = new TreeNode(3);
	root->left = A;
	root->right = B;
	A->left = C;
	//层次遍历
	vector<vector<int>> a;
    if(root == NULL){
        return 0;
    }
    level(root,a); 
    for(auto x:a){
    	for(auto y : x){
    		cout<<y<<" ";
		}
		cout<<endl;
	} 
	return 0;
}

代码输出结果:

孩子兄弟表示法是一种用链表表示的存储结构,也称为二叉表示法。在这种表示法中,每个节点有两个指针,一个指向该节点的第一个孩子节点,另一个指向该节点的下一个兄弟节点。如果一个节点没有孩子节点,则它的孩子指针为空;同样地,如果一个节点没有兄弟节点,则它的兄弟指针为空。 创建孩子兄弟链表的步骤通常如下: 1. 定义节点的数据结构,通常包含数据域和两个指针域,一个指向下个兄弟节点,一个指向下个子节点。 2. 初始化根节点,如果没有明确的根节点,可以先创建一个虚拟的根节点。 3. 插入节点时,先找到正确的父节点,然后将新节点插入到父节点的孩子链表中。 4. 为了维护的结构,可以创建辅助函数,如查找父节点函数、插入孩子节点函数等。 以下是一个简化的C语言代码示例,展示了如何创建孩子兄弟链表的一个节点: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义节点结构体 typedef struct CSNode { int data; // 数据域 struct CSNode *firstChild; // 指向第一个孩子节点 struct CSNode *nextSibling; // 指向下个兄弟节点 } CSNode, *CSTree; // 创建一个节点 CSNode* createNode(int data) { CSNode* newNode = (CSNode*)malloc(sizeof(CSNode)); if (newNode) { newNode->data = data; newNode->firstChild = NULL; newNode->nextSibling = NULL; } return newNode; } int main() { // 创建一个节点示例 CSNode* root = createNode(1); // 可以继续创建子节点和兄弟节点,并通过firstChild和nextSibling连接它们 // ... // 使用完后,记得释放分配的内存 // ... return 0; } ```
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