接口
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含义:接口是一种引用数据类型,是多个类的公共规范,最重要的是其中的抽象方法。
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格式:换了关键字后,生成的字节码文件仍然是
.java--->.class
。
public interface 接口名{
//接口内容
}
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接口中可以包含的内容有:
- 常量 //java7
- 抽象方法
- 默认方法 //java8
- 静态方法
- 私有方法 //java9
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接口使用步骤
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接口不能直接new,必须有一个实现类来实现该接口。
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public class 实现类名称 implements 接口名称{ //··· }
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接口的实现类必须覆盖重写接口中的所有抽象方法,除非该类亦为抽象类。
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创建实现类对象进行调用。
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在接口中定义内容
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接口中定义抽象方法
- 修饰符是固定的关键字
public abstract
(灰色),可省略。 - 方法三要素可根据业务定义。
- 修饰符是固定的关键字
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接口中定义默认方法有方法体,可以解决接口升级问题(即往接口中添加默认方法,实现类会自动继承而不会报错,可通过实现类对象去调用,亦可在实现类中对此方法进行覆盖重写)。
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
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接口中定义静态方法也有方法体,直接通过接口名调用即可,而不能通过接口实现类的对象去调用。
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
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接口中定义私有方法有方法体,用于解决两个方法间重复代码的问题(即抽取其共有方法供其在方法体中调用),而实现类不能访问到。
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普通私有方法,解决多个默认方法之间的重复代码问题
private 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
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静态私有方法,解决多个静态方法之间的重复代码问题
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
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接口中可以定义常量,必须用
public static final
三个关键字修饰(默认),且必须赋值,可直接通过接口名.
对其调用。命名推荐使用大写字母并用下划线分隔。public static final 数据类型 常量名 = 数据值;
接口使用注意
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接口中没有静态代码块和构造方法。
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一个类的直接父类是唯一的,但一个类可以同时实现多个接口。
public class 实现类名称 implements MyInterFaceA, MyInterFaceB{ //覆盖重写所有抽象方法 }
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如果实现类所实现的多个接口中存在重复的抽象方法,那么只需覆盖重写一次。若存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
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若一个类的直接父类方法和接口中的默认方法产生了冲突,优先使用父类的方法。
接口之间的多继承
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类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
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类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
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接口与接口之间是多继承的。
注意:多个父接口中的抽象方法可以重复,因为没有实现。若为默认方法,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写(带default关键字)。