C语言 数据结构 单链表(带头节点)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ElemType int
#define MaxSize 10
#define true 1
#define false 0

typedef int bool;


//定义单链表节点
typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode* next;
}LNode, * LinkList;

//初始化链表
bool InitList(LinkList* L) {
    *L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    if (*L == NULL) {
        return false;
    }

    (*L)->next = NULL;
    return true;
}

//头插法建立链表
LinkList List_HeaderInsert(LinkList L) {
    LNode* p;
    int n, data;
    printf("请输入你要添加元素的个数:");
    scanf_s("%d", &n);
    while (n) {
        scanf_s("%d", &data);
        p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        p->data = data;
        p->next = L->next;
        L->next = p;
        n--;
    }
    return L;
}

//获取指定节点
LNode* GetElem(LinkList L, int i) {
    if (i < 0) {
        return NULL;
    }
    int n = 1;

    if (i == 0) {
        return L;
    }
    LNode* p = L->next;

    while (p) {
        if (i == n) {
            return p;
        }
        n++;
        p = p->next;
    }
    return NULL;
}

//链表打印
void Print_LinkList(LinkList L) {
    if (Is_Empty(L)) {
        printf("链表为空");
        return;
    }
    LNode* p = L->next;
    int n = 0;
    while (p!=NULL) {
        if (n % 10 == 0 && n / 10 != 0) {
            printf("\n");
        }
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;

        n++;
    }
}

//判断是否为空
bool Is_Empty(LinkList L) {
    if (L->next == NULL) {
        return true;
    }
    return false;
}
//按位插入节点
bool ListInsert(LinkList L,int index,ElemType data) {
    if (Is_Empty(L)||index<1) {
        return false;
    }
    LNode* p = L->next;
    int n = 1;
    while (p) {
        if (n == index) {
            InsertPriorNode(p, data);
            return true;
        }

        p = p->next;
        n++;
    }
    
    return false;
}
//在指定节点后面插入
bool InsertNextNode(LNode* s, ElemType data) {
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
    LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    p->data = data;
    p->next = s->next;
    s->next = p;
    return true;
}
//在指定节点前插入
bool InsertPriorNode(LNode* s, ElemType data) {
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
    LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    p->data = s->data;
    p->next = s->next;
    s->data = data;
    s->next = p;
    return true;
}
//按位删除节点
bool ListDelete(LinkList L, int index) {
    if (Is_Empty(L) || index < 1) {
        return false;
    }
    if (index == 1) {
        LNode* p = L->next;
        L->next = p->next;
        free(p);
        return true;
    }
    int n = 1;
    LNode* p = L->next;
    while (p) {
        if (n == index-1) {
            if (p->next == NULL) {
                return false;
            }
            DeleteNode(p);
            return true;
        }
        p = p->next;
        n++;
    }
    return false;
}
//删除指定节点
bool DeleteNode(LNode* p) {
    if (p == NULL) {
        return false;
    }
    LNode* q = p->next;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return true;
}
//链表反转
bool ListReverse(LinkList *L) {
    if (Is_Empty(L)) {
        return false;
    }
    int n = 1;
    LinkList K;
    InitList(&K);
    LNode* p = (*L)->next;
    while (p) {
        if (n == 1) {
            LNode* q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
            q->data = p->data;
            q->next = NULL;
            K->next = q;
            n = 2;
        }
        else {
            InsertPriorNode(K->next, p->data);
        }
        p = p->next;
    }
    free(*L);
    *L = K;
    return true;
}
int main() {
    
    LinkList L;
    InitList(&L);
    List_HeaderInsert(L);
    Print_LinkList(L);

    printf("\n");
    printf("%d", (GetElem(L,1))->data);

    printf("\n");
    ListInsert(L, 1, 5);
    Print_LinkList(L);

    printf("\n");
    ListDelete(L,2);
    Print_LinkList(L);

    printf("\n");
    ListReverse(&L);
    Print_LinkList(L);

}

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