变速齿轮原理分析及检测方案

本文讨论了黑灰产如何利用变速技术在游戏中作弊,如通过Hook关键时间函数实现进程级和驱动级变速。FairGuard提出针对性的反作弊策略,针对游戏引擎底层检测变速行为,保护游戏公平性。

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据FairGaurd游戏加固观察,在游戏面临的众多外挂风险中,除了常见的内存修改、模拟点击、注入挂等作弊手段,黑灰产还常用「变速」手段实现作弊。

游戏安全风险分布占比图

「变速」顾名思义是指改变游戏运行速度。具体原理为通过 HOOK 游戏内时间相关函数,修改返回值或相关参数,来实现加速/减速两种功能,Windows端常见的变速器为变速齿轮。

变速齿轮操作界面

接下来我们将通过案例分析变速齿轮是如何实现变速功能,以及游戏该如何应对面驱动级、进程级变速。

变速齿轮的实现原理为 HOOK 以下三个有关时间的函数:

timeGetTime(记下开始时的时间);

GetTickCount(获取当前毫秒数);

QueryPerformanceCount(获取精确时间)

首先,变速齿轮会记录步骤开始时间,随后获取时间函数的地址,通过 HOOK 操作,跳转到自设函数,并在自设函数中修改返回值或输出参数,具体计算方式为当前时间+(当前时间-开始时间)*想要传入的倍数。

动图

调整倍速实现加速快速通关游戏

上述的变速原理是针对进程级的变速,所谓进程级,是指仅针对游戏应用进行变速。而随着与游戏黑灰产对抗的深入,变速外挂的实现也从进程级演进到了驱动级。

在Windows系统中,我们日常的一些操作都是停留在 ring3 (用户态),而涉及到计算机硬件资源的操作,就运行在 ring0 (内核态)。

变速外挂为了躲避游戏常规的检测,会通过获取高维度权限手段,修改内核态的函数。具体表现为变速不仅仅是针对游戏应用,而是整个系统速度。驱动级的变速大大提升了游戏对抗强度,也让传统的检测手段难以排查。

变速齿轮的系统级变速功能

因游戏玩法不同,变速外挂会造成不同的影响,如音乐类、跑酷类游戏可以通过放慢速度,大幅度降低游戏难度;而涉及到竞技、养成的游戏则可以加速游戏进度,实现不平等对抗、快速养成等。变速外挂会严重破坏游戏的公平性,引发正常玩家不满,如果不加以制止,会急剧缩短游戏的生命周期。

针对Windows游戏面临的变速外挂问题,FairGuard定制了专门的应对策略,该方案已接入多款热门游戏并验证了出色的保护能力。

反驱动级变速

深入游戏引擎底层,对变速行为进行深度检测,获取具体变速倍数,可精准识别驱动级、进程级的变速,可自行配置闪退处理或封号打击。

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