【Java线程池】几种常见的线程池详解

1、 FixedThreadPool

1.1 介绍

FixedThreadPool 被称为可重用固定线程数的线程池。通过 Executors 类中的相关源代码来看一下相关实现:

  /**
     * 创建一个可重用固定数量线程的线程池
     */
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }

另外还有一个 FixedThreadPool 的实现方法,和上面的类似,所以这里不多做阐述:

  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

从上面源代码可以看出新创建的 FixedThreadPoolcorePoolSizemaximumPoolSize 都被设置为 nThreads,这个 nThreads 参数是我们使用的时候自己传递的。

1.2 执行任务过程介绍

FixedThreadPoolexecute() 方法运行示意图(该图片来源:《Java 并发编程的艺术》):

FixedThreadPool的execute()方法运行示意图

上图说明:

  1. 如果当前运行的线程数小于 corePoolSize, 如果再来新任务的话,就创建新的线程来执行任务;

  2. 当前运行的线程数等于 corePoolSize 后, 如果再来新任务的话,会将任务加入 LinkedBlockingQueue

  3. 线程池中的线程执行完 手头的任务后,会在循环中反复从 LinkedBlockingQueue 中获取任务来执行;

1.3 为什么不推荐使用FixedThreadPool

FixedThreadPool 使用无界队列 LinkedBlockingQueue(队列的容量为 Intger.MAX_VALUE)作为线程池的工作队列会对线程池带来如下影响 :

  1. 当线程池中的线程数达到 corePoolSize 后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中的线程数不会超过 corePoolSize;

  2. 由于使用无界队列时 maximumPoolSize 将是一个无效参数,因为不可能存在任务队列满的情况。所以,通过创建 FixedThreadPool的源码可以看出创建的 FixedThreadPoolcorePoolSizemaximumPoolSize 被设置为同一个值。

  3. 由于 1 和 2,使用无界队列时 keepAliveTime 将是一个无效参数;

  4. 运行中的 FixedThreadPool(未执行 shutdown()shutdownNow())不会拒绝任务,在任务比较多的时候会导致 OOM(内存溢出)。

2、 SingleThreadExecutor 详解

2.1 介绍

SingleThreadExecutor 是只有一个线程的线程池。下面看看SingleThreadExecutor 的实现:

  /**
     *返回只有一个线程的线程池
     */
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }
   public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

从上面源代码可以看出新创建的 SingleThreadExecutorcorePoolSizemaximumPoolSize 都被设置为 1.其他参数和 FixedThreadPool 相同。

2.2 执行任务过程介绍

SingleThreadExecutor 的运行示意图(该图片来源:《Java 并发编程的艺术》):

SingleThreadExecutor的运行示意图

上图说明;

  1. 如果当前运行的线程数少于 corePoolSize,则创建一个新的线程执行任务;

  2. 当前线程池中有一个运行的线程后,将任务加入 LinkedBlockingQueue

  3. 线程执行完当前的任务后,会在循环中反复从LinkedBlockingQueue 中获取任务来执行;

2.3 为什么不推荐使用SingleThreadExecutor

SingleThreadExecutor 使用无界队列 LinkedBlockingQueue 作为线程池的工作队列(队列的容量为 Intger.MAX_VALUE)。SingleThreadExecutor 使用无界队列作为线程池的工作队列会对线程池带来的影响与 FixedThreadPool 相同。说简单点就是可能会导致 OOM,

3、CachedThreadPool 详解

3.1 介绍

CachedThreadPool 是一个会根据需要创建新线程的线程池。下面通过源码来看看 CachedThreadPool 的实现:

    /**
     * 创建一个线程池,根据需要创建新线程,但会在先前构建的线程可用时重用它。
     */
    public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }
​
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

CachedThreadPoolcorePoolSize 被设置为空(0),maximumPoolSize被设置为 Integer.MAX.VALUE,即它是无界的,这也就意味着如果主线程提交任务的速度高于 maximumPool 中线程处理任务的速度时,CachedThreadPool 会不断创建新的线程。极端情况下,这样会导致耗尽 cpu 和内存资源。

3.2 执行任务过程介绍

CachedThreadPool 的 execute()方法的执行示意图(该图片来源:《Java 并发编程的艺术》):

CachedThreadPool的execute()方法的执行示意图

上图说明:

  1. 首先执行 SynchronousQueue.offer(Runnable task) 提交任务到任务队列。如果当前 maximumPool 中有闲线程正在执行 SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS),那么主线程执行 offer 操作与空闲线程执行的 poll 操作配对成功,主线程把任务交给空闲线程执行,execute()方法执行完成,否则执行下面的步骤 2;

  2. 当初始 maximumPool 为空,或者 maximumPool 中没有空闲线程时,将没有线程执行 SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)。这种情况下,步骤 1 将失败,此时 CachedThreadPool 会创建新线程执行任务,execute 方法执行完成;

3.3 为什么不推荐使用CachedThreadPool

CachedThreadPool允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致 OOM。

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