对等通讯:对等网--人类最早也是最简单的网络
网络通讯分层步骤:
1.把人类语言用计算机编码表达
2.编码转换为二进制
3.把二进制分块格式化处理发送给相应介质
4.二进制0 1转换为物理信号并用个质进行传输
MAC地址:通信芯片出厂时烧录的串号。48位二进制构成、特点:全球唯一 格式统一、用12位16进制来表达:例如,48-89-E7-20-7E-34.目的:方便人类书写识别、前24位代表厂商,后24位代表厂商分配的串号.
集线器解决冲突问题:
核心思维:CSMA/CD技术---载波侦听多路访问技术
解决方法:排队
MAC地址存在的300s老化时间---保证MAC地址表中数据的更新
一个接口可以对应多个MAC地址,一个MAC地址对应(14)接口(一台交换机)
IP地址
地址----逻辑地址(和物理地址区分) ----用来区分广播域(洪泛范围)
IPV4 ---32位二进制构成
IPV6 ---128位二进制构成
VLSM和CIDR
VLSM ---可变长子网掩码----子网划分核心思路:通过延长子网掩码
(将主机位借到网络位)来实现网段的划分
CIDR ---无类域间路由----汇总、操作方法:汇总地址展开为二进制,
取相同去不同
OSI七层模型的核心:分片
OSI七层模型分别是:应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层
TCP/IP对等模型分为---应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
应用层常见协议及端口号:SMTP TCP:25HTTP、HTTPS TCP:80、HTTPS TCP:443、Telnet TCP:23、POP3 TCP:110、FTP TCP:20/21
PDU 协议数据单元
应用层 数据报文
传输层 数据段
网络层 数据包
数据链路层 数据帧
物理层 比特流
访问服务器的三种方式:
1.通过IP地址访问
2.通过域名访问
3.通过APP访问或应用软件- -软件内置了服务器的IP地址,
比如QQ,游戏客户端等
本质都是通过访问IP地址访问服务器
TCP和UDP的适用场景:
TCP的适用场景:TCP更适合于效率要求相对较低,
但准确性要求较高的场景。(如文件邮件等)
UDP的适用场景:UDP更适合于效率要求相对较高,
但准确性要求较低的场景( 即时类通讯等)
IP协议分片的原因:
主要受MUT的限制