双指针法:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
//如果给定的两链表其中有一个为空就返回nullptr(也包括都为空的可能)
if(headA == nullptr || headB == nullptr){
return nullptr;
}
//为了不改变headA、headB的节点位置,所以用temp1、temp2来遍历链表
ListNode* temp1 = headA;
ListNode* temp2 = headB;
//如果两链表不相交temp1、temp2最终会走到空的位置
//当temp1与temp2不相等的时候进入循环
while(temp1 != temp2){
//如果temp1为空,说明它走到了其开始链表A的尾部(这里一定是走到了链表A的尾部,如果是走到了链表B的尾部说明两链表不相交,那么此时temp2也应为空,所以while循环根本进不来),则让它指向链表B的开始节点
temp1 != nullptr ? temp1 = temp1->next : temp1 = headB;
//如果temp2为空,说明它走到了其开始链表B的尾部,则让它指向链表A的开始节点
temp2 != nullptr ? temp2 = temp2->next : temp2 = headA;
}
//如果两链表相交的话,temp1指向的是两链表相交的起始节点
//如果两链表不相交的话,temp1指向的是空节点
return temp1; //返回temp1或temp2都可以
}
//时间复杂度:O(n + m)
//空间复杂度:O(1)
};