判断链表是否成环 --- 力扣142. 环形链表 II

一、判断链表是否成环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

二、如果有环,如何找到这个环的入口

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

 

1. 相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数。

2.因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:  (x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

        两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

        因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

        所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

        再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

3. 这个公式 x = (n - 1) (y + z) + z 说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z。

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是环形入口的节点。

 

那么 n如果大于1是什么情况呢?就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

三、为什么第一次在环中相遇,slow的 步数是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢? 

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:

 

可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。

重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:

 

那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。

因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。

也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了。

这说明什么呢?在slow开始走的那一环已经和fast相遇了。

为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去。

力扣141. 环形链表_智慧的人不要秃头的博客-CSDN博客(只判断链表是否成环)

力扣142. 环形链表 II    (判断是否成环还要找到入口节点)

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

 方法一:哈希表

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        //如果给定的链表为空链表,直接返回空即可
        if(head == nullptr){
            return nullptr;
        }
        //如果给定的是非空链表,我们就建立一个哈希表来存放我们遍历到的链表节点
        unordered_set<ListNode*> table;
        //为了养成良好的习惯,我们尽量不要改变head的位置
        ListNode* temp = head;
        //当temp不为空的时候进入while循环,如果temp为空,说明遍历到了链表的结尾,也就是该链表无环,因为如果链表成环的话,会一直在环里面徘徊
        while(temp != nullptr){
            //如果我们当前遍历的节点temp在哈希表中存在的话,我们就直接返回temp,此时的temp一定是环的入口节点
            if(table.count(temp) > 0){
                return temp;
            }
            //如果temp在哈希表中不存在的话,我们就把该节点放入到哈希表中
            table.insert(temp);
            //令temp继续向下遍历
            temp = temp -> next;
        }
        return nullptr;
    }
    //时间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们恰好需要访问链表中的每一个节点。
    //空间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们需要将链表中的每个节点都保存在哈希表当中。
};

方法二:快慢指针 

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        //如果给定的链表是一个空链表直接返回空
        if(head == nullptr){
            return nullptr;
        }
        //定义快慢指针,均指向链表的头节点
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        //先判断fast以及fast的next是否为空
        //如果不判断的话假设当前fast为空,那么使用fast->next会出现错误
        while(fast != nullptr && fast -> next != nullptr){
            //移动fast位置
            fast = fast -> next ->next;
            //移动slow位置
            slow = slow -> next;
            //如果快慢指针相遇了,那么定义index1指向相遇的位置,index2指向head的位置
            //依次让index1与index2各自一步一步的向前走,这样做的目的是找到入口节点
            if(fast == slow){
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while(index1 != index2){
                    index1 = index1 -> next;
                    index2 = index2 -> next;
                }
                return index2;
            }
        }
        //此种情况说明不成环,返回nullptr即可
        return nullptr;
    }
    //时间复杂度:O(N),其中 N为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为 O(N)+O(N)=O(N)。
    //空间复杂度:O(1)。我们只使用了slow,fast,index1,index2四个指针。
};

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