设计模式—单例模式(饿汉式、懒汉式)

目录

一、什么是单例模式?

二、单例模式的类型

三、单例模式的公共特征

四、单例模式-饿汉式

五、单例模式-懒汉式

5.1 懒汉式实现方式一(有问题不提倡使用)

5.2 懒汉式实现方式二(提倡使用)


一、什么是单例模式?

相信大家在面试过程中被提到单例模式的次数不少。

单例模式只是众多程序设计模式中最常用的一种,其它的还有工厂模式、建造模式、策略模式等。

单例模式,指的是一个类中的对象只能有一个,它在内存中只会创建一次对象设计模式。

在程序中如果多次用到同一个类中的方法进行操作时,在使用时就会创建多个对象。为了防止频繁创建对象造成内存资源浪费,就可以使用单例模式。

可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。

二、单例模式的类型

单例模式有两种类型:

  • 饿汉式:在类加载的时候就已经创建好该类的对象了,不会存在并发安全和性能问题。
  • 懒汉式:顾名思义,它比较懒。只有在真正需要使用对象的时候才去创建该类的对象。好处是可以节约内存资源,但是需要解决多线程情况下的安全问题。

三、单例模式的公共特征

  • 单例类的对象只有一个
  • 私有构造器
  • 单例类必须自己创建自己的对象
  • 提供公共的静态方法,为其它所有类提供这个单例对象

四、单例模式-饿汉式

饿汉式在类加载时就创建好了该类对象,在程序调用时就能直接返回单例对象

public class Singleton1 {
    //提供私有的构造方法,这样外面类在new对象的时候就不能创建对象了
    private Singleton1(){};

    //保证每次提供的对象是同一个
    //一进入内存就会被创建一个对象
    private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();

    //提供公共获取Singleton1对象的方法
    public static Singleton1 getSingleton(){
        return singleton1;
    }
}

五、单例模式-懒汉式

5.1 懒汉式实现方式一(有问题不提倡使用)

存在线程安全的问题,多线程下无法保证对象的唯一性!

懒汉式代码:

public class Singleton2 {
    private Singleton2(){};

    //进入内存先不进行创建对象
    private static Singleton2 singleton2 = null;

    public static Singleton2 getSingleton2(){
        if(singleton2 == null) {
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

测试代码:

public class SingletonTest{
    @Test
    public void getSingleton2Test(){
        //如果在多线程情况下,这种单例模式无法保证对象的唯一性
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                Singleton2 singleton2 = Singleton2.getSingleton2();
                System.out.println(singleton2);
            }).start();
        }
    }
}

结果:出现了两个对象

 

5.2 懒汉式实现方式二(提倡使用)

上面那种懒汉式实现会出现线程安全问题,所以现在就需要解决。

使用DCL(Double Check Lock )双检查判断加同步锁的写法,还需要添加:

  1. 加上synchronize同步代码块
  2. 加上volatile关键字,作用:
  • 保证线程之间内存的可见性(如果当前线程做了修改,后面的线程获取的则是修改后最新的数据)
  • 禁止CPU指令重排,保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变化(如果发生指令重排,在创建对象的时候可能还没创建成功就给返回了一个空对象,出现空指针异常)

代码:

public class Singleton3 {
    private Singleton3(){};
    
    private volatile static Singleton3 singleton3 = null;
    
    public static Singleton3 getSingleton3(){
        //提升效率,如果对象不为空,则说明以及创建好了一个对象,直接返回就行不用每次都加锁判断
        if (singleton3 == null){
            //把创建对象的过程加入同步锁,防止出现线程安全问题
            synchronized (Singleton3.class){
                //再次检查对象是否存在,如果不存在才真正的创建对象
                if (singleton3 == null) {
                    singleton3 = new Singleton3();
                }
            }
        }
        return singleton3;
    }
}

测试:

public class SingletonTest{
    @Test
    public void getSingleton3Test(){
        //在多线程情况下,能保证对象的唯一性
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                Singleton3 singleton3 = Singleton3.getSingleton3();
                System.out.println(singleton3);
            }).start();
        }
    }
}

效果:

 

 

 

 

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