java 三种创建线程的方法

本文探讨了Java中通过实现Runnable接口、继承Thread类和实现Callable接口三种方式创建线程的优缺点,强调了它们的扩展性和编程复杂性的区别,以及如何选择适合的实现方式来扩展和调用线程方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承Thread类

在这里插入图片描述

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

实现Runnable接口

在这里插入图片描述

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

实现Callable接口

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "执行完成";
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

        //开启线程
        t1.start();

        String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
}

三种实现方式的对比

  • 实现Runnable、Callable接口
    • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
    • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
  • 继承Thread类
    • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
    • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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