一.产生接口回调的场景
在现实生活中,产生接口回调的场景很简单,比如我主动叫你帮我做一件事,然后你做完这件事之后会通知我,"通知我"这个动作就是接口回调的动作.接口回调重在理解思就好.再举个例子用于下面的代码演示,老师让学生做课堂练习,学生做完练习后并告诉老师.
二.什么是接口回调
在Java的层面简单的说一下接口回调:现有一个接口A,和它的实现类A1,和另外一个有接口A引用的类B,因为类B中有接口A的引用,在B执行完方法后,可以通过接口A的引用,告诉A执行完成了这个方法.由于A是一个接口,所以具体接收执行完成这个方法在它是实现类A1中体现.
三.在代码中的使用
以上面老师叫学生做课堂作业为例,我们先创建一个回调接口,以及用于接收学生做完课堂作业的消息
public interface BackInterface {
void backMethod();
}
然后定义一个实现类Teacher,功能是让学生做课堂练习,接收学生做完课堂练习的通知
public class Teacher implements BackInterface {
//因为老师要告诉学生做课堂练习,所以这个传一个学生的引用
private Student student;
public Teacher(Student student){
this.student = student;
}
//老师告诉学生做课堂练习
public void doEvent(){
System.out.println("老师让学生做练习...");
student.doPractice(this);
}
//用于接收接口回调的消息
@Override
public void backMethod() {
System.out.println("老师接收到学生做完课堂练习的消息");
}
}
学生类,功能是做练习,做完之后并告诉老师(回调)
public class Student {
//学生做课堂练习,并告诉老师
public void doPractice(BackInterface BackInterface) {
System.out.println("学生做练习...");
System.out.println("学生告诉老师做完练习...");
BackInterface.backMethod();
}
}
进行测试:
public class BackDemo {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher(new Student());
teacher.doEvent();
}
}
结果:
我们可以看到回调完成.在实际开发过程中为了保证效率我们往往发布任务的时候会做成异步的,在本例中就是把 "老师让学生做课堂练习" 做成异步,具体实现很简单,就是新建一个线程就可以了,也就是把Teacher类中的 "student.doPractice(this);"代码改成下面的代码:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}).start();
还有就是为了代码的简洁,我们常常把Teacher类写成匿名内部类的形式,代码就不演示了
为了方便理解给几个参考地址:
https://blog.csdn.net/bfboys/article/details/52640587
https://blog.csdn.net/jonsnoww/article/details/68932292