Android开发--Zxing库实现二维码/条形码扫描识别

首先要下载所需要的源码,可以从zxing官网下载,下载压缩包然后解压到自己要放的地址

然后导入zxing包,下载的zxing源码中我们能用到的大概就camera,decoding,view三个包,可直接拷出来放到自己项目中,下面是我自己的目录

再者,需要将

import com.google.zxing.integration.android.IntentIntegrator;
import com.google.zxing.integration.android.IntentResult;两个类的源码放到自己项目中

在build.gradle中加入下面代码

implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:4.2.0'

implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'

在AndroidManifest.xml中加入

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

我们需要编码的只有MainActivity和MipcaActivityCapture两个activity

package com.example.helloword1.zxing.Main;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

import com.example.helloword1.zxing.R;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final static int SCANNIN_GREQUEST_CODE = 1;
    private TextView mTextView ;
    private ImageView mImageView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.result);
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.qrcode_bitmap);

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this, MipcaActivityCapture.class);
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVIT
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

地球炒蛋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值