空指针NULL和void指针分析

一.空指针NULL

1.1空指针NULL的定义

定义:在C语言中,如果一个指针不指向任何数据,我们就称之为空指针,用NULL表示。

例如:

int *p = NULL;

NULL 是一个宏常量定义,在stdio.h被定义为:

#define NULL ((void *)0)

在不同的系统中,NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了这样的定义。
(void *)0表示把数值 0 强制转换为void *类型,最外层的( )把宏定义的内容括起来,我们自己进行宏定义时也应该这么做。

1.2空指针NULL的使用

int *p=NULL;//p 的值为 0。你可以输出 p 的值:

int main()
{

int *p = NULL;

cout<<p<<endl;

return 0;

}

在这里插入图片描述

单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0

变量一旦定义就要分配内存,指针变量也是如此。
例如:

int *p;  //它不是空指针

1.未初始化的指针指向某个内存,值是随机的,无权修改:它的值是随机的,是垃圾值,如果不小心使用了它,运行时一般会引起段错误,导致程序退出,甚至会不知不觉地修改数据。
p 经过定义,就一定在内存中分配了4个字节(32位环境)的空间,只是它的值是随机的,不像int会被初始化为 0,但是它确实指向了一段正常使用的内存。使用 p 时,操作的就是这段内存的数据,幸运的话能够正常运行,不过大部分情况下这段内存是无权操作的。

2.误用 p 一般来说也不会毁坏数据: NULL 使 p 指向地址 0。大多数系统中都将 0 作为不被使用的地址,所以误用 p 也不会毁坏数据。但并非总是如此,也有系统会使用地址 0,而将 NULL 定义为其他值,所以不要把 NULL 和 0 等同起来。

int *p = NULL;

注意 NULL 和 NUL 的区别:
NULL表示空指针,是一个宏定义,可以在代码中直接使用。
而 NUL 表示字符 ‘\0’,也就是字符串结束标志,它是ASCII码表中的第 0 个字符,NUL 没有在C语言中定义,不能在代码中直接使用。

二.void 指针

2.1void 指针定义

void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。

例如:

void *p = malloc(4);

在内存中分配4个字节的空间,但不确定它保存什么类型的数据。

注意,void 指针与空指针 NULL 不同:NULL 说明指针不指向任何数据,是“空的”;而 void 指针实实在在地指向一块内存,只是不知道这块内存中是什么类型的数据。

2.2void指针的使用

2.2.1任何类型的指针都可以直接赋值给void指针, 且无需进行强制类型转换。

double obj = 3.14, *pd = &obj;
void* pv = &obj;        // 正确,void* 能存放任意类型对象的地址
                        // obj 可以是任意类型的对象
pv = pd;                // 正确,pv 可以存放任意类型的指针

2.2.2void指针并不能不进行类型转换直接赋值给其他类型指针

如果要把 void 类型的指针赋值给其他类型的指针,需要进行显式转换

double obj = 3.14, *pd = &obj;
void *pv = &obj;
	
double *pd1 = pv;               // 错误,不可以直接赋值
double *pd2 = (double*)pv;      // 必须进行显示类型转换
cout << *pd2 << endl;           // 3.14

2.2.3void指针可以直接和其他类型的指针进行比较指针存放的地址值是否相同

double obj = 3.14, *pd = &obj;
void *pv = &obj;
	
double *pd1 = pv;               // 错误,不可以直接赋值
double *pd2 = (double*)pv;      // 必须进行显示类型转换
cout << *pd2 << endl;           // 3.14
cout << (pv == pd2) << endl;    // 1

2.2.4void指针只有强制类型转换后才可以正常对其操作

我们对该地址中到底是个什么类型的对象并不了解,因此不能直接操作 void* 指针所指的对象,也就无法确定能在这个对象上做哪些操作。
概括来说,以 void* 的视角来看内存空间也就是仅仅是内存空间,没办法访问内存空间中所存的对象,因此只有对其进行恰当的类型转换之后才可以对其进行相应的访问。
也就是说一个 void 指针必须要经过强制类型转换以后才有意义

double obj = 3.14, *pd = &obj;
void *pv = &obj;
	
cout << *(double*)pv << endl;   // 3.14

2.2.5void指针变量和普通指针一样可以通过 NULL 或 nullptr 来初始化,表示一个空指针

void *pv = 0; 
void *pv2 = NULL;
cout << pv << endl;         
cout << pv2<< endl;        

在这里插入图片描述

2.2.6当void指针作为函数的输入和输出时,表示可以接受任意类型的输入指针和输出任意类型的指针

如果函数的参数或返回值可以是任意类型指针,那么应声明其类型为void*。
在函数调用过程中的使用 void 指针作为输入输出参数也非常好用,可以灵活使用任意类型的指针,避免只能使用固定类型的指针。

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