Java Day17

面向对象3.0

多类合作

引擎类
轮胎类
汽车类
把引擎类对象和键盘类对象作为成员变量给汽车类

package com.a.work;
/**
 * 引擎类
 * 
 * @author homework
 *
 */
public class Engine {
	private String name;
	private String type;
	
	public Engine() {}
	
	public Engine(String name, String type) {
		super();
		this.name = name;
		this.type = type;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getType() {
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}
}

package com.a.work;
/**
 * 轮胎类
 * 
 * @author homework
 *
 */
public class Wheel {
	private String type;
	private int size;
	
	public Wheel() {}
	
	public Wheel(String type, int size) {
		this.type = type;
		this.size = size;
	}

	public String getType() {
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}

	public int getSize() {
		return size;
	}

	public void setSize(int size) {
		this.size = size;
	}
}

package com.a.work;
/**
 * 汽车类
 * 
 * @author homework
 *
 */
public class Car {
	private Engine engine;
	private Wheel wheel;
	
	public Car() {
		super();
	}
	
	public Car(Engine engine, Wheel wheel) {
		super();
		this.engine = engine;
		this.wheel = wheel;
	}

	public Engine getEngine() {
		return engine;
	}

	public void setEngine(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}

	public Wheel getWheel() {
		return wheel;
	}

	public void setWheel(Wheel wheel) {
		this.wheel = wheel;
	}
	
	public void show( ) {
		System.out.println("引擎名字:" + engine.getName()  + "引擎型号:" + engine.getType());
        System.out.println("轮胎型号" + wheel.getType() + "轮胎尺寸" + wheel.getSize());
	}
}

package com.a.work;

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Engine engine = new Engine("米其林" , "xiaomi178");
		Wheel wheel = new Wheel("公牛",998);
		Car car = new Car(engine,wheel);
		
		car.show();
		
		System.out.println("换轮胎");
		
		Wheel wheel2 = new Wheel("二号轮胎",99);
		
		car.setWheel(wheel2);
		
		car.show();
	}

}

引擎名字:米其林引擎型号:xiaomi178
轮胎型号公牛轮胎尺寸998
换轮胎
引擎名字:米其林引擎型号:xiaomi178
轮胎型号二号轮胎轮胎尺寸99

总结

  1. 类和对象的操作模式
    类是数据类型定义
    对象是目前操作成员方法,操作成员变量的核心

  2. 这两组代码在main方法中基本上全部是一个面向对象思想
    a. 自定义数据类型,自定义类对象,作为方法参数。
    b. 通过类对象来操作代码方式,所有的内容都是和对象相关

  3. 代码需要阅读,一定要阅读!!!
    不要断章取义!!!
    . 就是的

  4. 代码中要什么你给什么

匿名对象

Person person = new Person(“骚杰”, 66, ‘男’);

Person 类名
person 对象名
new Person(…) 像内存的堆区申请空间,创建一个Person类对象使用的内存空间

匿名对象
没有名字的对象,没有对象名的对象
格式:
new 构造方法(所需参数)
用途
1. 提高开发效率,隐形眼镜日抛,一次性筷子
匿名对象当前行使用之后,如果没有其他引用数据类型的变量保存其地址,直接销毁
2. 简化代码结构
3. 通过匿名对象直接调用成员方法
4. 使用匿名对象作为方法的参数

继承
继承在开发中是一种抽象的归纳总结思想,剥离通用的属性,通用的方法,简化之后的开发压力。只需要在继承之后,满足个性化的实现即可。
通过继承可以优化代码,在JavaWEB开发中,继承大多数情况下,都是用来提高方法的复用度

关键字:
extends
格式:
class A extends B {

}
A类是B类的一个子类
B类是A类的唯一父类
【Java是一门单继承语言,一个类有且只能继承一个父类】

package com.qfedu.c_extends;

class Father {
	public int height;
	
	private int testPrivate;
	
	public void game() {
		System.out.println("钓鱼,象棋~~~");
	}
	
	private void privateMethod() {
		System.out.println("私有化方法");
	}
}

/*
 * Son类是Father类的一个子类
 * Father类是Son类的唯一父类
 */
class Son extends Father {
	public int age;
	
	public void study() {
		System.out.println("子类学习方法!!!好好学习,天天向上!");
	}
}

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个Father类对象
		Father father = new Father();
		
		// 通过Father类对象,使用father类内的成员变量和成员方法
		father.height = 170;
		father.game();
		System.out.println(father.height);
		
		System.out.println("------------------------------------");
		
		// 创建一个Son类对象
		Son son = new Son();
		
		// 使用Son类对象,调用Son类自己的成员变量和成员方法
		son.age = 16;
		son.study();
		System.out.println(son.age);
		
		// 使用Son类的对象,调用通过继承得到的父类【内容】
		// 可以使用Father类内height 成员变量,height成员变量是使用public修饰的
		son.height = 172;
		// 可以使用Father类内的game 成员方法,game成员方法使用public修饰
		son.game();
		
		// private修饰的成员变量,和成员方法不能继承给子类使用
		// The field Father.testPrivate is not visible
		// son.testPrivate = 10;
		// The method privateMethod() from the type Father is not visible
		// son.privateMethod();
	}
}
  1. A类使用extends关键字继承B类
    A类是B类的一个子类,B类是A类的唯一父类
  2. 继承之后,子类可以通过继承得到父类中非私有化成员变量,和非私有化成员方法
  3. 继承之后,子类不可以通过继承得到父类中的私有化成员变量,和私有化成员方法。
    private修饰的内容有且只能在类内使用!!!
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