JavaDay32

项目优化

问题
数据存储是数组形式,数据类型明确。复用度较低。

需求
Student操作使用的代码,StudentManager想要操作考虑一个复用度问题。不管更换什么数据类型, 都是可以直接使用。

解决问题
1. 泛型
2. 数组不能使用泛型,但是这个数组又需要保存各式各样的数据
Object

package com.qfedu.student.system.util;

import com.qfedu.student.system.myexception.IllegalCapacityException;
import com.qfedu.student.system.myexception.OverflowMaxArraySizeException;

/**
 * 自定义数据存储工具,MyList用于存储代码中操作的数据
 * 
 * @author Anonymous
 *
 * @param <E> 使用泛型满足更多的情况
 */
public class MyList<E> {

	/**
	 * 保存数据的底层Object数组,可以保存任意数据类型,但是在操作方法是会
	 * 对操作的数据类型,通过泛型进行约束操作
	 */
	private Object[] elementData = null;
	
	/**
	 * DEFAULT_CAPACITY 默认容量,这里是一个带有名字的常量
	 */
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

	/**
	 * 数组最大容量,是int类型最大值 - 8 -8等我给你讲
	 */
	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

	/**
	 * 当前底层Object数组中有效元素个数
	 */
	private int size = 0;
	
	/**
	 * 无参数构造方法,使用DEFAULT_CAPACITY约束初始化容量
	 */
	public MyList() {
		elementData = new Object[DEFAULT_CAPACITY];
	}
	
	/**
	 * 提供给用户可以指定初始化容量的操作方法
	 * 
	 * @param initCapacity 用户指定的初始化容量,但是必须在合理范围以内
	 * @throws IllegalCapacityException 用户指定的初始化容量超出范围
	 */
	public MyList(int initCapacity) throws IllegalCapacityException {
		if (initCapacity < 0 || initCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) {
			throw new IllegalCapacityException("Input Parameter is Invalid!");
		}
		
		elementData = new Object[initCapacity];
	}
	
	/**
	 * 添加方法,添加在创建MyList对象是约束的具体数据类型
	 * 
	 * @param e 通过泛型约束的具体数据类型
	 * @return 添加成功返回true, 否则返回false
	 * @throws OverflowMaxArraySizeException 
	 */
	public boolean add(E e) throws OverflowMaxArraySizeException {
		
		if (size == elementData.length) {
			// 添加操作是一个元素,最小容量要求就是在原本的数组容量之上 + 1
			grow(size + 1);
		}
		
		elementData[size] = e;
		size += 1;
		
		return true;
	}
	
	/**
	 * 删除保存在MyList中的指定元素
	 * 
	 * @param obj 用户指定的元素
	 * @return 删除成功返回true,否则返回false
	 */
	public boolean remove(Object obj) {
		int index = indexOf(obj);
		
		return remove(index);
	}

	/**
	 * 删除指定下标的的元素
	 * 
	 * @param index 用户指定的下标位置
	 * @return 删除成功返回true,否则返回false
	 */
	public boolean remove(int index) {
		if (index < 0 || index >= size) {
			return false;
		}
		
		for (int i = index; i < size - 1; i++) {
			elementData[i] = elementData[i + 1];
		}

		// 原本最后一个有效元素位置赋值为null
		elementData[size - 1] = null;

		// 有效元素个数 - 1
		size -= 1;

		return true;
	}
	
	/**
	 * 根据指定元素,找出对应的下标位置,没有找到返回-1
	 * 
	 * @param obj 用户传入的元素
	 * @return 找到元素返回值大于等于0,没有找到返回-1
	 */
	public int indexOf(Object obj) {
		int index = -1;
		
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			if (obj.equals(elementData[i])) {
				index = i;
				break;
			}
		}
		
		return index;
	}
	
	/**
	 * 替换修改方法,使用指定元素替换指定下标的元素
	 * 
	 * @param index 指定的下标位置,约束在合理范围以内
	 * @param e 泛型约束的指定数据类型,保证数据类型一致化
	 * @return 被替换掉的元素。如果没有被替换的元素,返回null
	 */
	public E set(int index, E e) {
		if (index < 0 || index >= size) {
			return null;
		}	
		
		// 取出原本的元素
		E temp = (E) elementData[index];
		
		elementData[index] = e;
		
		return temp;
	}
	
	/**
	 * 返回当前MyList底层数组中保存有效元素个数是多少个
	 * 
	 * @return 返回当前MyList底层数组中有效元素个数
	 */
	public int size() {
		return size;
	}
	
	/**
	 * 判断当前MyList中是否为空
	 * 
	 * @return 如果是空返回true,否则返回false
	 */
	public boolean isEmpty() {
		return 0 == size;
	}
	
	/**
	 * 判断指定元素是否在MyList底层数组中存在
	 * 
	 * @param obj 用户指定的元素
	 * @return 存在返回true,不存在返回false
	 */
	public boolean contains(Object obj) {
		return indexOf(obj) > -1;
	}
	
	/**
	 * 根据指定下标位置,获取对应的元素
	 * 
	 * @param index 指定下标位置
	 * @return 对应的元素,如果不存在,返回null
	 */
	public E get(int index) {
		return index > -1 && index < size ? (E) elementData[index] : null;
	}
	/**
	 * 类内私有化方法,用于在添加元素过程中,出现当前底层数组容量不足的情况下 对底层数组进行扩容操作,满足使用要求
	 * 
	 * @param minCapacity 添加操作要求的最小容量
	 * @throws OverflowMaxArraySizeException 数组容量超出最大范围
	 */
	private void grow(int minCapacity) throws OverflowMaxArraySizeException {
		// 1. 获取原数组容量
		int oldCapacity = elementData.length;

		// 2. 计算得到新数组容量,新数组容量大约是原数组容量的1.5倍
		// >> 1 右移一位 该操作是二进制操作 等价于 / 2 效率略高
		int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

		// 3. 判断新数组容量是否满足最小容量要求
		if (minCapacity > newCapacity) {
			newCapacity = minCapacity;
		}

		// 4. 判断当前容量是否超出了MAX_ARRAY_SIZE
		if (newCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) {
			throw new OverflowMaxArraySizeException("Overflow MAX_ARRAY_SIZE");
		}

		// 5. 创建新数组
		Object[] temp = new Object[newCapacity];

		// 6. 数据拷贝
		for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
			temp[i] = elementData[i];
		}

		// 7. 使用allStus保存新数组首地址
		elementData = temp;
	}
}

Liat方法


boolean add(E e);
List接口继承Collection接口 add方法,使用操作和Collection一致,并且这
里采用的添加方式是【尾插法】

boolean add(int index, E e);
	List接口【特有方法】,在指定位置,添加指定元素。
	
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
	List接口继承Collection接口 addAll方法,使用操作和Collection一致,并
	且这里采用的添加方式是【尾插法】
	
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
	List接口【特有方法】,在指定下标位置,添加另一个集合中所有内容


E remove(int index);
List接口【特有方法】,获取指定下标位置的元素。

boolean remove(Object obj);
	List接口继承Collection接口方法。删除集合中的指定元素
	
boolean removeAll(Collection<?> c);
	List接口继承Collection接口方法。删除当前集合中和参数集合重复元素
	
boolean retainAll(Collection<?> c);
	List接口继承Collection接口方法。保留当前集合中和参数集合重复元素
	
clear();
	List接口继承Collection接口方法。清空整个集合中的所有元素


E set(int index, E e);
List接口【特有方法】,使用指定元素替代指定下标的元素,返回值是被替换的元


int size();
List接口继承Collection接口方法。获取集合中有效元素个数

boolean isEmpty();
	List接口继承Collection接口方法。判断当前集合是否为空

boolean contains(Object obj);
	List接口继承Collection接口方法。判断指定元素是否包含在当前集合中

boolean containsAll(Collection<?> c);
	List接口继承Collection接口方法。判断参数集合是不是当前集合在子集合

Object[] toArray();
	List接口继承Collection接口方法。获取当前集合中所有元素Object数组

E get(int index);
	List接口【特有方法】。获取指定下标对应的元素

List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
	List接口【特有方法】。获取当前集合指定子集合,从fromIndex开始,到
	toIndex结束。fromIndex <= 范围 < toIndex

int indexOf(Object obj);
	List接口【特有方法】。获取指定元素在集合中第一次出现位置

int lastIndexOf(Object obj);
	List接口【特有方法】。获取指定元素在集合中最后一次出现的位置

ArrayList

ArrayList是在Java中集合非常重要的一个组装,基于数组完成的数据结构。可变长数组操作!!!
底层保存数据的是一个Object类型数组。
ArrayList使用的方法都是List接口中的方法,有两个需要了解的成员方法:
	ensureCapacity();
		判断方法,用于确定当前底层数组的容量是否满足当前操作的需求。
	trimToSize();
		节省空间,将底层数组的容量缩容至有效元素个数

需要掌握的是关于ArrayList效率相关的问题。和细节问题
  1. DEFAULT_CAPACITY
    默认容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    在调用ArrayList无参数构造方法是,才会使用DEFAULT_CAPACITY,作为底层Object数组的初始化容量。如果用户指定调用的是带有初始化底层Object数组容量的构造方法,会根据用户指定的容量创建对一个ArrayList集合。】

  2. MAX_ARRAY_SIZE ==> Integer.MAX_VALUE - 8;
    int[] arr = new int[10];

    arr.length 是什么??? 数组容量
    这里是一个方法还是属性??? 属性
    属性是不是成员变量??? 是
    成员变量是否需要占用内存??? 需要

    new数组占用的空间什么地方??? 堆区
    arr.length 属性是不是也在堆区??? 是

    为什么 - 8???
    因为在数组中存在很多属性,length只是众多属性中的一个,在创建数组使用的过
    程中,需要留有内存空间用于保存数组中属性。

    我买的房子
    109.32
    公摊 之后 87.22
    套内面积是实际使用面积 69

内存地址概念:
[计算机原理]
计算机中为了更好的使用内存,操作程序,完成代码。将内存按照最小单位,进行编号处理。
最小单位: 字节 byte
从编号为0内存开始,到内存的最大值。地址的展示方式是十六进制。

生活案例。
郑州银屏路115号
航海中路60号 这些编号有木有唯一性???
这些编号具有唯一性,精确定位,精确指向!!!

在软件开发中就是采用类似于生活中小区,工厂编号模式,在一条路中对每一个单位进行编号处理。

以32G内存为例
	0x0 ~ 0x7 FFFF FFFF

生活案例:
快递小哥,可以根据地址直接高效送快递到你家。根据地址来处理快递。
航海中路60号,这是唯一地址!!!

快递小哥我们可以看做是CPU,快递上地址,就是内存地址,具有唯一性!!!

代码实际运行:
CPU就是根据内存地址,可以直达内存所在区域,执行对应代码。精准而优雅,速度非常快!!!

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