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原创 Unity的Profiler的Mono主要讲解
Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据
2021-12-01 11:48:42
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原创 Unity的UGUI的优化
前言本文仅限作者理解如若有什么地方不合理或者有疑惑欢迎各位评论或者私聊讨论。ok我直接看脑图,我这里呢是把优化区分为4个模块下面我们对每一个模块进行解释与分析。1.DrawCall优化对于draw call的解释在这里就不再多说了相信大家也都知道是什么意思,当然我在脑图中也有说到,DrawCall的优化在网是也是有很多的我这里只是挑出几个地方来说,图集当然首当其冲的当时是打包图集,因为图集是很有效的降低draw call,如果两张图片在同一个图集中,那么在渲染过程中可以进行.
2021-11-27 10:59:04
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空空如也
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