Java加载类(Class.forname()和 类名.Class)的小区别

学过Java的都知道:Java加载类的两种方式:
Class.forname(“”)和 类名.class
作为一个初学者可能会觉得奇怪:都是加载类,为什么的要搞这么多方法,来烦人,
当然是设计人员精心设计的(至于人家为什么要这样设计,可能是为了节约内存开销吧)
看演示就知道了:

Class.forname(“全限定类名”)
类名.class()::延迟初始化
过程是:加载(由类加载器 寻找字节码文件 加载)–>链接(分配存储空间)–>初始化值:

可以看一下演示:
在这里插入图片描述
然后调用:
在这里插入图片描述

再看输出结果:
在这里插入图片描述
当使用 类名.Class加载类的时候,可以看大没有任何输出,紧接着:输出Initable的静态常量(47)
看到不紧输出了47,还有静态代码块的执行,接着再输出第二个静态常量,
(带有final的是常量)

再看第二段输出:
直接调用一个静态变量:会发现,先执行static{}代码块,接着再取到值输出

再看第三段输出:
采用Class.forname(“全限定类名”);
直接先执行静态代码块(表示已经被初始化了),接着再取到静态值(取地址–>赋值–>取值)输出

还有一个知识点(final修饰的是常量,那么 static final修饰常量 就是静态常量,调用静态常量是不会有任何初始操作的)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值