多进程实现TCP并发服务器
前言
服务器模型分为两种,循环服务器、并发服务器。
循环服务器: 服务器在同一时刻只能处理同一个客户端的请求。
并发服务器: 服务器在同一时刻能处理多个客户端的请求。
TCP服务器默认的就是一个循环服务器,因为内部有两个阻塞的函数, accept recv 会相互影响
UDP服务器默认的就是一个并发服务器,因为只有一个阻塞的函数 recvfrom
原理
父进程处理 accept 函数,等待客户端连接,一旦有新的客户端连接到服务器, 就创建一个新的子进程专门来处理该客户端的读写请求。
代码实现
服务器—01server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERRLOG(errmsg) \
do \
{ \
printf("%s--%s(%d):", __FILE__, __func__, __LINE__); \
perror(errmsg); \
exit(-1); \
} while (0)
//创建套接字-填充服务器网络信息结构体-绑定-监听
int socket_bind_listen(const char *argv[]);
//信号处理函数
void signal_handle(int signo);
int main(int argc, const char *argv[])
{
//检测命令行参数个数
if (3 != argc)
{
printf("Usage : %s <IP> <PORT>\n", argv[0]);
exit(-1);
}
//创建套接字-填充服务器网络信息结构体-绑定-监听
int sockfd = socket_bind_listen(argv);
//用来保存客户端信息的结构体
struct sockaddr_in client_addr;
memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
char buff[128] = {0};
int accept_fd;//文件描述符,专门用于和该客户端通信
int ret= 0;
while (1)
{
//阻塞等待客户端连接--一旦有客户端连接就会解除阻塞
int accept_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (-1 == accept_fd)
ERRLOG("accept error");
//inet_ntoa32位网络字节序二进制地址转换成点分十进制的字符串
//ntohs将无符号2字节整型 网络-->主机
printf("客户端 (%s:%d) 连接了\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
//创建子进程
pid_t pid;
pid = fork();
if (pid < 0)
{
ERRLOG("fork error");
}
else if (pid == 0)
{
//这里是子进程执行
while (1)
{
if (0 > (ret = recv(accept_fd, buff,sizeof(buff), 0)))
{
perror("recv error");
break;
}
else if (0 == ret)//客户端侧CTRL+C
{
printf("客户端 (%s:%d) 断开连接\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
break;
}
else
{
if (0 == strcmp(buff, "quit"))
{
printf("客户端 (%s:%d) 退出了\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
break;
}
printf("客户端 (%s:%d) 发来数据:[%s]\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buff);
//组装回复给客户端的应答
strcat(buff, "---996");
//回复应答
if (0 > (ret = send(accept_fd, buff,sizeof(buff), 0)))
{
perror("send error");
break;
}
}
}
//关闭该客户端的套接字
close(accept_fd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else
{
//这里是父进程执行
//当子进程结束的时候,父进程会收到一个SIGCHLD的信号
if (signal(SIGCHLD, signal_handle) == SIG_ERR)
perror("signal error");
//父进程不用,可以关闭
close(accept_fd);
}
}
//关闭监听套接字 一般不关闭
close(sockfd);
return 0;
}
//信号处理函数
void signal_handle(int signo)
{
wait(NULL);
printf("父进程以阻塞的方式回收了子进程的资源\n");
}
//创建套接字-填充服务器网络信息结构体-绑定-监听
int socket_bind_listen(const char *argv[])
{
// 1.创建套接字 //IPV4 //TCP
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sockfd)
ERRLOG("socket error");
// 2.填充服务器网络信息结构体
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); //清空
server_addr.sin_family = AF_INET; // IPV4
//端口号 填 8888 9999 6789 ...都可以
// atoi字符串转换成整型数
//htons将无符号2字节整型 主机-->网络
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
// ip地址 要么是当前Ubuntu主机的IP地址 或者
//如果本地测试的化 使用 127.0.0.1 也可以
//inet_addr字符串转换成32位的网络字节序二进制值
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//结构体长度
socklen_t server_addr_len = sizeof(server_addr);
// 3.将套接字和网络信息结构体绑定
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_addr_len))
ERRLOG("bind error");
//将套接字设置成被动监听状态
if (-1 == listen(sockfd, 10))
ERRLOG("listen error");
return sockfd;
}
客户端—02client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define ERRLOG(errmsg) do{\
printf("%s--%s(%d):", __FILE__, __func__, __LINE__);\
perror(errmsg);\
exit(-1);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//检测命令行参数个数
if(3 != argc){
printf("Usage : %s <IP> <PORT>\n", argv[0]);
exit(-1);
}
//1.创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sockfd)
ERRLOG("socket error");
//2.填充服务器网络信息结构体
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
//端口号 填 8888 9999 6789 ...都可以
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//ip地址 要么是当前Ubuntu主机的IP地址 或者
//如果本地测试的化 使用 127.0.0.1 也可以
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//结构体长度
socklen_t server_addr_len = sizeof(server_addr);
//与服务器建立连接
if(-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_addr_len))
ERRLOG("connect error");
printf("---连接服务器成功---\n");
char buff[128] = {0};
while(1){
scanf("%s", buff);
int ret = 0;
if(0 > (ret = send(sockfd, buff,sizeof(buff), 0)))
ERRLOG("send error");
if(0 == strcmp(buff, "quit"))
break;
if(0 > (ret = recv(sockfd, buff,sizeof(buff), 0)))
ERRLOG("recv error");
printf("收到服务器回复:[%s]\n", buff);
}
//关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}