Java容器集合(4)Map接口下的实现类

一、Map

1.概述

​ 存储键值对数据 将键映射到值的对象

​ 元素的集合,键值对的集合 K-V 键值对

1)键值对

​ key,value可以为任意引用数据类型的数据

​ key–> 唯一的,无序的 --> Set集合 value --> 无序的,可重复的 -->Collection

2)键值对分析

​ 键值对为一个映射关系

​ key–> 映射–>value

​ 一个key只能对应一个value

​ 一个key可以实现对应一个集合作为value,集合中可以存放多个值

2.Map中的常用方法(功能)

​ a:添加功能
​ V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?替换
​ 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
​ 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值

​ b:删除功能
​ void clear():移除所有的键值对元素
​ V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回

​ c:判断功能
​ boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
​ boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
​ boolean isEmpty():判断集合是否为空

​ d:获取功能
​ Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 返回一个键值对的Set集合
​ V get(Object key):根据键获取值
​ Set keySet():获取集合中所有键的集合
​ Collection values():获取集合中所有值的集合

​ e:长度功能
​ int size():返回集合中的键值对的对数

public static void main(String[] args) {
    Map<Integer,String> map = new HashMap();

    //常用方法
    //V put(K key, V value)  返回被覆盖的value,如果没有覆盖返回null
    System.out.println(map.put(103,"胡歌"));
    System.out.println(map.put(104,"胡歌"));
    System.out.println(map.put(102,"彭于晏"));
    System.out.println(map);
    System.out.println(map.put(104,"胡一菲"));
    System.out.println(map);

    /*
    boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
    boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true 。
     */
    System.out.println(map.containsKey(103));
    System.out.println(map.containsValue("彭于晏"));

    //V get(Object key) 返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回 null 。
    System.out.println(map.get(103));

    //static <K,V> Map<K,V> of(K k1, V v1) 返回包含单个映射的不可修改的映射。
    Map<String,Integer> map1 = Map.of("zhangsan",18,"lisi",19);
    System.out.println(map1);

}
1)Map集合的遍历方式

​ 1.keySet() 获取集合中所有的key,然后遍历key,根据key获取value

​ 2.values() 获取集合中所有的value

​ 3.entrySet() 返回多个Map.Entry类型的键值对对象,一个set集合

public static void main(String[] args) {
    Map<Integer,String> map = new HashMap<>();

    map.put(102,"胡歌");
    map.put(103,"胡歌");
    map.put(104,"胡一菲");
    map.put(105,"胡一天");

    //1.keySet
    Set<Integer> keys = map.keySet();
    for (Integer i:keys){
        System.out.println(i+"-->"+map.get(i));
    }

    //2.values()
    Collection<String> value = map.values();
    Iterator<String> it = value.iterator();
    while (it.hasNext()){
        System.out.println(it.next());
    }

    //3.entrySet()
    Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
    for (Map.Entry entry:set){
        System.out.println(entry.getKey()+"-->"+entry.getValue());
    }

}

二、HashMap实现类

1.概述

​ 底层: 哈希表(数组+链表+红黑树)

​ 特点: 查询,增删效率较高

​ 新增方法: 无新增方法

​ 遍历方式: 与map相同 并允许null值和null键

DEFAULT_LOAD_FACTOR : 默认的加载因子     0.75
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : 默认初始容量  1<<4 = 16
threshold 扩容临界值 | 阀值  CAPACITY*LOAD_FACTOR

扩容: newCap = oldCap << 1 每次扩容原数组容量的2倍

去重: key中存储数据的类型要求重写hashcode与equals方法

2.练习

​ 定义一个HashMap结构,用来存储指定类型的数据,要求存储key为Teacher,value为Teacher所教授的学科

public static void main(String[] args) {
    //构建一个HashMap
    HashMap<Teacher,String> map = new HashMap<>();

    map.put(new Teacher("laoshi",false,"java"),"java");
    map.put(new Teacher("李老师",false,"db"),"db");
    map.put(new Teacher("曹老师",false,"web"),"web");
    map.put(new Teacher("曹老师",false,"web"),"前端");

    System.out.println(map);

}

三、TreeMap实现类

​ 根据key实现去重

1.概述

​ 底层结构: 红黑树

​ 特点: 根据key对数据做升序排序

​ 新增功能: 比较相关的一些方法

1)TreeMap里的去重和排序都是根据key值来判断的

​ 要求: key指定比较规则|方式|比较器|排序

​ 内部比较器 外部比较器 前面讲过,就不具体分析了

2.例题

​ 定义TreeMap存储键值对数据,key为Teacher

1)首先新建一个javabean的Teacher类

public class Teacher {
    private String name;
    private boolean gender; //true女 false男
    private String subject;

    public Teacher() {
    }


    public Teacher(String name, boolean gender, String subject) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.subject = subject;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public boolean isGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(boolean gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String subject) {
        this.subject = subject;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Teacher{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", gender=" + gender +
                ", subject='" + subject + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Teacher teacher = (Teacher) o;
        return gender == teacher.gender &&
                Objects.equals(name, teacher.name) &&
                Objects.equals(subject, teacher.subject);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, gender, subject);
    }
}

2)引用实现

public static void main(String[] args) {
    //根据key默认比较规则,对数据进行升序排序
    //TreeMap<Teacher,String> tree = new TreeMap<>();
    
    //根据实参传递的外部比较规则,对key数据进行升序排序
    //lambda表达式简化
    TreeMap<Teacher,String> tree = new TreeMap<>((t1,t2)->t1.getSubject().compareTo(t2.getSubject()));

    tree.put(new Teacher("laoshi",false,"java"),"java");
    tree.put(new Teacher("李老师",false,"db"),"db");
    tree.put(new Teacher("曹老师",true,"web"),"web");
    tree.put(new Teacher("曹老师",false,"web"),"前端");

    System.out.println(tree);
    System.out.println(tree.firstKey());
    System.out.println(tree.firstEntry()+"-->"+tree.firstEntry().getKey());

}

四、Properties实现类

1.概述

​ 存储的键值对都是字符串

​ Properties可以保存到流中或从流中加载。

​ 1)软编码 经常修改的内容

​ 软编码 : 经常改动的内容不要定义在源代码中,定义在一个外部的文件中–>配置文件,从程序中每次动态从文件中进行读取内容,使用读入的最新内容

​ 在项目中新建一个配置文件 配置文件 : properties格式,符合Properties特点: 键值对 都是字符串

2.常用方法(功能)的调用

public class Class05_Properties {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Properties pro = new Properties();

        //设置键值对为字符串数据
        pro.setProperty("name","zhangsan");
        pro.setProperty("pwd","12345");

        //设置键值对为字符串的数据
        System.out.println(pro.getProperty("name"));
        System.out.println(pro);

        //void load(InputStream inStream) 从输入字节流中读取属性列表(键和元素对)。
        pro.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream("db.properties"));

        //从配置文件中读取数据
        System.out.println(pro.getProperty("name"));
        System.out.println(pro.getProperty("pwd"));
    }
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