SFML学习日志 Day1

这篇博客介绍了SFML,一个用于游戏和多媒体应用开发的跨平台库。内容包括SFML的功能模块,多平台支持,多语言接口,以及针对C++开发者的安装和配置步骤,特别是使用Mingw编译器的配置说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SFML学习日志 Day1

什么是SFML?

SFML 是多媒体,SFML 为 PC 的各个组件提供了一个简单的界面,便于游戏和多媒体应用程序的发展。它由五个模块组成:系统、窗口、图形、音频和网络。

SFML 是多平台,使用 SFML,您的应用程序可以在最常见的操作系统上编译并开箱即用:Windows、Linux、macOS 和很快的 Android 和 iOS。

SFML 是多语言的,SFML对C和.Net语言有官方约束。由于其活跃的社区,它也可用于许多其他语言,如Java,Ruby,Python,Go等

以上内容摘自官网

在绑定页面上了解更多关于它们的了解。

首先需要安装SFML

官网的详细下载地址
选择Latest stable version即最新稳定版本,我这里显示的是2.5.1,如果你是几个月或几年后看到的这篇文章,那么可能显示的就不是2.5.1版本了!
本文章根据2.5.1版本,使用C++语言进行开发。
当然,你也可以使用其他语言进行开发,比如Python,Java,Go等
支持的语言列表

如何配置SFML

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