java基础案例4-2饲养员喂养动物

此代码示例展示了面向对象编程的概念,定义了一个Animal基类和两个子类Dog与Cat。Dog和Cat分别重写了shout方法,表示不同动物的叫声。Feeder类根据动物类型调用相应子类的shout方法,模拟喂食后的反应。程序在main方法中运行,分别展示了喂食狗骨头和猫小鱼的情景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.itheima;

class Animal{
    void shout(){
    }
}

class Dog extends Animal{
    static void shout(String food){
        System.out.println("小狗吃了"+food+"之后");
        System.out.println("汪汪……");
    }
}

class Cat extends Animal{
    static void shout(String food){
        System.out.println("小猫吃了"+food+"之后");
        System.out.println("喵喵……");
    }
}

class Feeder{
    void animal(String name, String food){
        if(name.equals("cat")){
            Cat.shout(food);
        }
        else if(name.equals("dog")){
            Dog.shout(food);
        }
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Feeder nb = new Feeder();
        nb.animal("dog", "骨头");
        nb.animal("cat","小鱼");
    }
}

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