面向对象

面向对象的基本概念:

java语言是一种面向对象的语言。要使用Java进行面向对象的变成,首先要建立面向对象的思想。面向对象是一种直观而且程序结构简单的程序设计方法,它比较符合人类认识现实世界的思维方式。其基本思想是把问题看出是有若干个对象组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合,连接和协调,从而完成整个程序要实现的任务和功能。

面向对象的三大特征:封装继承和多态。

对象:

对象是用来面熟客观事物的一个实体。用面向对象方法解决问题是,要对现实世界中的对象进行分析与归纳,找出哪些对象与要解决的问题是相关的。

类:

类是具有相同属性和方法的一组对象的集合。类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。

类与对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类给出他们的全部对象的一个统一的定义,而它的每个对象则是符合这种定义的一个实体。因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。类是多个对象进行综合抽象的结果,是实体对象的概念模型,而一个对象是一个类的实体。

定义类:

面向对象设计的过程就是抽象的过程,一般分为3步来完成:

1.发现类,类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。

2.发现类属性,对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性。

3.发现类的方法,对象执行的操作称为类的方法。

属性:

java中类的内部主要包含属性和方法。对象所拥有的特征在类中表示时称类的属性。

语法是:

数据类型 属性名;

访问修饰符是可选的。

除了访问修饰符外,其他的语法和声明变量类似。

方法:

对象执行操作的行为称为类的方法。

语法格式:

返回类型 方法名称()

访问修饰符是可选的。

返回类型可以是“void”,在定义方法使时返回类型为void时表明没有返回值,方法体中不必使用“return”关键字返回具体数据,但是可以使用“return”关键字推出方法。

返回值如果不是“void”,那么在方法体中一定要使用“return”关键字返回对应的类型结果,否则程序会出现编译错误。

小括号中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,。。。。。。"称为参数列表。

创建对象:

类是一类事物的集合和抽象,代表这类事物共有的属性和行为。一个对象称为类的一个实例,是类的一次实例化的结果。

类的对象可以是调用类中的成员,如属性和方法等。

语法:
类名 对象名=new 类名();

new是关键字。

左边的类名为对象的数据类型。

右边的类名()称为类的构造方法。

使用对象:

在Java中,要引用对象的属性和方法,需要使用“.”。

使用对象的语法格式:

对象名.属性

对象名.方法名()

面向对象的优点:

1.和人类思想习惯一致。

2.信息隐藏,提高了程序的维护性和安全性。

3.提高了程序的可重用性:一个类可以创建多个实体对象实例,体现的重用性。

成员方法:

类成员主要包含两个部分:成员方法和成员变量

方法重载:

方法重载的定义:

方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数类型或参数个数。

方法重载的特点:

1.在同一个类中。

2.方法名相同。

3.参数的个数或类型不同。

方法的返回值不能作为判断方法之间是否构成重载的依据。

方法重载的优点:

方法重载其实是对原有的方法的一种升级,可以根据参数的不同,采用不同的实现方法,而且不需要编写多个名称,简化了类调用方法的代码。

成员变量:

1.成员变量的作用域

类中的属性,也就是直接在类中定义的变量称作成员变量,它定义在方法的外部。

成员变量和局部变量的区别:

1.作用域不同。

2.初始值不同。

3.在同一个方法中不允许有同名的局部变量,但在不同的方法中,可以有同名的局部变量。

4.局部变量可以和成员变量同名,并且在使用时,局部变量具有更高的优先级。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值