NTP协议解析及实现方法

 一、NTP协议解释

NTP(Network Time Protocol)协议是一种用于同步计算机系统时钟的协议,它是互联网中最常用的时间同步协议之一。NTP协议的作用是确保计算机系统的时钟能够与全球标准时间保持同步,以便在网络通信和数据传输中能够准确地进行时间戳标记和事件记录。

NTP协议基于UDP传输协议,采用分层体系结构,通过主从模式实现时间服务器与客户端之间的通信。其基本原理是客户端向时间服务器发送时间同步请求,服务器回复包含当前时间戳的应答,客户端在接收到应答后进行时钟校准和时间同步操作。

NTP协议的核心是一组分布式的时间服务器和客户端,它们通过互联网进行时间信息的交换和同步。时间服务器负责提供准确的时间参考,而客户端则通过与服务器的通信来获取准确的时间信息。NTP协议的时间同步是通过一种称为“时钟漂移”的技术来实现的,时钟漂移是指计算机内部时钟与真实时间之间的差异,NTP协议通过周期性地校正时钟漂移来保持时间的准确性。

NTP协议的消息由报头和数据部分组成,报头包含协议版本、模式、时间戳等信息,数据部分包含时间同步参数和时钟源选择等。在NTP协议中,时间戳是一个非常重要的概念,它由64位整数表示,用于记录时间信息。

NTP协议广泛应用于各种场景,如数据中心、金融交易、审计日志、科研实验等,为这些场景提供统一标准的时间,确保时间戳的准确性和一致性。同时,NTP协议还可以帮助故障排查、解决过程中准确定位硬件故障原因、软件问题,以及节省外网时间同步产生的带宽资源等。

总的来说,NTP协议作为一种用于同步计算机系统时钟的协议,在互联网中发挥着重要的作用,确保了网络时间的准确性和一致性。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

char ip_ntp[64]={"203.107.6.88"}; //203.107.6.88是ntp.aliyun.com的IP
#define NTP_TIMESTAMP_DELTA 2208988800ull // NTP时间戳与UNIX时间戳之间的差异

//处理ntp服务器返回的数据
void timeToBCD(char *msgBuffer, unsigned char *bcd) {
    struct tm *timeinfo;
    uint64_t sec;
    uint64_t usec;
    struct timeval tv;

    // 处理NTP服务器的响应数据包,获取时间信息
    sec = ((uint64_t)msgBuffer[40] << 24)|((uint64_t)msgBuffer[41] << 16)|((uint64_t)msgBuffer[42] << 8)|msgBuffer[43];
    usec = ((uint64_t)msgBuffer[44] << 24)|((uint64_t)msgBuffer[45] << 16)|((uint64_t)msgBuffer[46] << 8)|msgBuffer[47];

    // 转换时间格式
    sec -= NTP_TIMESTAMP_DELTA;
    tv.tv_sec = sec;
    tv.tv_usec = usec;

    //将时间戳转换成BCD格式时间
    timeinfo = localtime(&tv.tv_sec);
    printf("NTP time: %s", ctime(&tv.tv_sec));
    //bcd[0] = ((timeinfo->tm_year + 1900) / 10) << 4 | ((timeinfo->tm_year + 1900) % 10);
    bcd[0] = ((timeinfo->tm_year % 100) / 10) << 4 | (timeinfo->tm_year % 10);
    bcd[1] = ((timeinfo->tm_mon + 1) / 10) << 4 | ((timeinfo->tm_mon + 1) % 10);
    bcd[2] = (timeinfo->tm_mday / 10) << 4 | (timeinfo->tm_mday % 10);
    bcd[3] = (timeinfo->tm_hour / 10) << 4 | (timeinfo->tm_hour % 10);
    bcd[4] = (timeinfo->tm_min / 10) << 4 | (timeinfo->tm_min % 10);
    bcd[5] = (timeinfo->tm_sec / 10) << 4 | (timeinfo->tm_sec % 10);
}

int main(void) {
    int sock;
    int ret;
    struct sockaddr_in servAddr;
    char *servIP = "203.107.6.88";
    char* hostName;
    struct hostent* hostEntry;
    int nBytes = 0;
    unsigned char msgBuffer[48] = {0};
    uint64_t sec;
    uint64_t usec;
	unsigned char bcd[7];

    // 创建UDP套接字
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    // 设置NTP服务器地址
    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(123);
    if (inet_aton(servIP, &servAddr.sin_addr) == 0) {
        // 如果无法把ip地址转换成二进制网络地址,则尝试使用主机名
        hostName = ip_ntp;
        hostEntry = gethostbyname(hostName);
        if (hostEntry == NULL) {
            printf("Unknown host %s\n", hostName);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        servAddr.sin_addr = *((struct in_addr*) hostEntry->h_addr_list[0]);
    }

    // 构造NTP请求数据包
    memset(msgBuffer, 0, sizeof(msgBuffer));
    msgBuffer[0] = 0x1b; // 客户端要求简单的NTP协议版本号为3

    // 发送NTP请求数据包
    nBytes = sendto(sock, msgBuffer, sizeof(msgBuffer), 0, (struct sockaddr *)&servAddr,sizeof(servAddr));
    if (nBytes < 0) {
        printf("Error sending request to NTP server\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收NTP服务器的响应数据包
    nBytes = recvfrom(sock, msgBuffer, sizeof(msgBuffer), 0, (struct sockaddr *)&servAddr, &nBytes);
    if (nBytes < 0) {
        printf("Error receiving response from NTP server\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
	
	timeToBCD(msgBuffer, bcd);

    // 关闭UDP套接字
    close(sock);

    return 0;
}

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