首先先来看一下较为理想情况下如何修改眼睛瞳色。但是多数情况下光照并不会这么如人心意。
第一步,使用选区工具(魔棒,快速选择,套索都行)选出需要调整区域,并ctrl+j复制为新图层 。(如下图所示)
第二步,新建色相\饱和度调整图层。(操作如下图所示)
第三步,选中如下图所示选项使之只对图层1生效。(红框框里的)
最后,微调属性中饱和度与明度,根据需要调整色相,效果如下。
但是这种理想状况的图并不经常遇到,比如说下图。(可恶的水印!)
这时候通过调整色相和饱和度效果很差,处理方法第一步不变,再多建一个瞳孔图层 2,具体如下图所示。(注意图层顺序,瞳孔图层2在最上面,瞳孔就是那个小黑圆圈,仔细看还是能看出来的,实在看不出来就自己框一个,推荐使用椭圆选框工具)
减淡工具减淡图层一(可以给劲减淡)然后新建色相\饱和度调整图层并调整。注意这回要把“着色”选项选中。
注意这个色相\饱和度调整图层的位置(只对他下面这一个图层生效)
缩小看效果