一、通信协议
协议:约定,就好比我们现在说的是普通话
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要:
TCP:用户传输协议
UDP:用户数据报文协议
出名的协议:
TCP:
IP:网络互连协议
二、TCP、UDP对比
TCP:打电话
连接,稳定
三次握手、四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接
A:你瞅啥
B:瞅你咋地
A:干一场
第一次握手:客户端第一次发送一条连接请求数据,SYN = 1,ACK = 0就是代表建立连接请求,发送的具体数据第一个字节编号记为x,赋值seq。
第二次握手:服务端收到请求后,返回 客户端的SYN = 1,加上自己的确认号ACK=1,发送的具体数据第一个字节编号记为y,赋值seq,希望客户端下一次返回编号x + 1个字节为止的数据,记为ack = x + 1。
客户端得出客户端发送接收能力正常,服务端发送接收能力也都正常,但是此时服务器并不能确认客户端的接收能力是否正常
第三次握手:客户端收到服务端返回的请求确认后,再次发送数据,原封不动返回ACK = 1,这里就不需要再发送 SYN=1了,为什么呢?因为此时并不是跟服务端进行连接请求,而是连接确认,所以只需要返回ACK = 1代表确认,同样的,发送的具体数据第一个字节编号记为seq = x + 1,希望服务端下次传输的数据第一个字节编号记为ack = y + 1
A:我要走了!
B:我真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我真的要走了
状态位: FIN = 1:代表要求释放连接
第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手
客户端、服务端
UDP:发短信
(1) 不连接,不稳定
(2) 客户端、服务端:没有明确的界限
(3)不管有没有准备好,都可以发给你
(4)导弹
(5)DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)
三、TCP
客户端
1.连接服务器Socket
2.发送消息
package com.xxx.net;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
//1.要知道服务器的地址
try {
InetAddress serverIP=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port=9999;
//2.创建一个socket连接
socket=new Socket(serverIP,port);
//3.发送消息IO流
os=socket.getOutputStream();
os.write("你好,欢迎".getBytes());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (os != null) {
os.close();
}
if(socket!=null){
socket.close();
}
}
}
}
服务器
1.建立服务器端口
2.等待用户得连接accept
3.接受用户消息
package com.xxx.net;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TestServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream baos=null;
//1.我得有一个地址
try {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
while (true) {
//2.等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端得消息
is = socket.getInputStream();
/*
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(buffer))!=-1){
String msg=new String(buffer,0,len);
System.out.println(msg);
* */
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
} finally{
//关闭资源
if (baos != null) {
baos.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
if (serverSocket != null) {
serverSocket.close();
}
}
}
}