Java中的Swing事件响应

Swing事件响应

swing事件机制

当用户点击图形界面上的一个按钮或者其他组件时要有所响应,这才能实现图形界面的交互功能。如何做出这些响应,我们就需要了解事件的处理机制。

什么是事件处理

当某个事件发生时,例如点击按钮变会产生MouseClicked(鼠标单击)“事件,我们希望在这个时机执行一些代码来做我们希望做的事,这个就是事件处理。其他常

见的事件还有如:在文本框的内容改变时产生Change事件,或者鼠标在界面上移动产生的"MouseMoved(鼠标移动)“事件等。

事件处理中的三要素

以"确定按钮点击后关闭对话框"为例

事件源:代表哪个组件被操作了,这里确定按钮就是事件源

事件:产生了什么操作,这里“单击“就是事件

事件监听器:监听器是一个抽象的概念,它被安装在某个组件上,当监听器监控到某个事件被触发就会执行响应的处理代码,例如:鼠标监听器监听到用户在确定按钮上按下鼠标按键,就会产生”关闭对话框“的处理。

下面我们通过—份代码片段梳理讲解Swing事件处理。

JButton btnClose = new JButton(); //1
btnClose.setText("关闭");//2
...
btnClose.addMouseListener( //3
    (MouseAdapter)mouseClicked(e)->{//4
        System.out.println("网络连接已关闭")
    }
);

第1、2,两句话在当前Swing界面创建了一个按钮,名为btnClose,显示文本设置为“关闭。
第3行,btnClose.addMlouseListener()便是为关闭按钮绑定一个鼠标事件的监听器,当btnClose按钮上产生的鼠标点击、移入、移出、拖放等与鼠标相关的操作,Mouselistener监听器都会监听到并触发相应的处理代码。除addMouseListener())外,还有addKeyListener())用于监听键盘的打字事件,或者addChangeListener)用于监听组件内容的改变。
第4行,new MouseAdapter())鼠标适配器,new MouseAdapter)用于执行具体的事件处理代码,例如lMouseListener()监听到用户点击了按钮,那MouseAdapter便会自动执行mouseClicked()方法中书写的"网络连接已关闭""的输出语句。
触发不同的鼠标事件对应不同的MouseAdapter,当鼠标从按钮点击区域离开的一瞬间,便会被MouseListeneg捕捉到触发执行MouseAdaper.mouseExited())的代码。不同的事件对应了不同的触发方法。

JButton btnClose = new JButton(); 
btnClose.setText("关闭");
...
btnClose.addMouseListener(
    (MouseAdapter)mouseExited(e)->{
        System.out.println("鼠标已从按钮上离开")
    }
);

这里你可能会好奇,上面MouseApater书写的语法和以前学过的不一样。确实,这个语法是JDK8中新提供的Lambdta语法,这是一种高级语法,用于简化Java程序的发。对于我们当前的事件处理程序,你只需要变更里面的事件处理方法名就可以了,具体格式为:

//鼠标事件监听器,addKeyListener()键盘事件监听器
Swing组件.addMouseListener( 
    //MouseAdapter提供了鼠标事件的处理方法
    //常用事件名:
    //mouseCliecked() -> 鼠标单击
    //mouseEntered() -> 鼠标移入组件
    //mouseExited() -> 鼠标移出组件
    //mouseMoved() -> 鼠标在组件上移动
    (MouseAdapter)事件名(e)->{ 
        //处理代码
    }
);

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