UI界面大致的样子
导入素材资源后,使用UGUI进行创作
创建画布Canvas,我们使用UGUI,大多数UI功能直接在Canvas下进行
将Canvas的渲染模式改为Screen Space-Cemare 注意密钥把摄像机拖进Render Camera
格子背景 冰淇淋的图片 贪吃蛇的Title只有视觉功能,直接创建组件Text,Image即可。注意!一定要创建在Canvas里面
Canvas的渲染很有意思,在上面的位于最底层,如:Bg与Title
Bg在
UI界面大致的样子
导入素材资源后,使用UGUI进行创作
创建画布Canvas,我们使用UGUI,大多数UI功能直接在Canvas下进行
将Canvas的渲染模式改为Screen Space-Cemare 注意密钥把摄像机拖进Render Camera
格子背景 冰淇淋的图片 贪吃蛇的Title只有视觉功能,直接创建组件Text,Image即可。注意!一定要创建在Canvas里面
Canvas的渲染很有意思,在上面的位于最底层,如:Bg与Title
Bg在