Unity 贪吃蛇(一)UGUI简单的UI设计

本文介绍了如何使用Unity的UGUI系统设计贪吃蛇游戏的UI界面,包括创建Canvas、设置渲染模式、设计背景和标题、创建按钮及按钮效果,以及制作控制菜单和Toggle开关功能。通过详细步骤,讲解了UI元素的层次关系和交互设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UI界面大致的样子

 导入素材资源后,使用UGUI进行创作

创建画布Canvas,我们使用UGUI,大多数UI功能直接在Canvas下进行

将Canvas的渲染模式改为Screen Space-Cemare 注意密钥把摄像机拖进Render Camera

格子背景 冰淇淋的图片 贪吃蛇的Title只有视觉功能,直接创建组件Text,Image即可。注意!一定要创建在Canvas里面

Canvas的渲染很有意思,在上面的位于最底层,如:Bg与Title

 Bg在

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